Regolare i materiali e l'ambiente degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
In Inspire Render è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Gli strumenti Geometria consentono di modificare gli oggetti per il rendering.
Poly da NURBS
Consente di convertire oggetti PolyNURBS in polymesh. È quindi possibile salvare la polymesh come file STL e inviarlo direttamente a un stampante 3D.
Superficie suddivisione
Consente di rifinire e levigare una superficie PolyNURBS regolando i parametri delle sue suddivisioni.
Estrai gruppo
Consente di colorare automaticamente i gruppi di selezione di un oggetto PolyNURBS.
Estrai/Combina superficie
Consente di modificare il materiale e la texture di facce diverse dell'oggetto.