렌더 라이브러리의 재질 적용
다양한 프리셋 재질 중에서 선택할 수 있습니다. 원하는 것을 정확히 찾을 수 없는 경우에는 비슷한 것을 선택하여 수정할 수 있습니다. 이전에 저장한 사용자 정의 재질을 재사용할 수도 있습니다.
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리본에서 렌더링 도구를 선택합니다.
팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.렌더 라이브러리가 표시됩니다. -
재질 탭을 선택합니다.
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재질을 선택합니다. 원하는 것을 정확히 찾을 수 없는 경우, 비슷한 것을 선택하고 다음 단계에서 수정하십시오.
- 프리셋 재질(예: 탄소섬유, 유리, 플라스틱)을 선택할 수 있습니다.
- 아니면 자신의 재질를 업로드하십시오.
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객체에 재질을 적용합니다.
- 객체를 선택한 적용할 재질을 두 번 클릭합니다.
- 객체 위로 재질을 끌어서 놓습니다.
- 박스 선택하거나 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하여 여러 객체를 선택한 다음, 선택한 객체 위로 재질을 끌어서 놓습니다.
팁: 재질 탭 아래의 재질 목록에서 재질 아이콘 위로 마우스를 가져가면 확대해서 볼 수 있습니다. - 옵션:
재질을 수정하려면:
- 재질이 적용된 객체를 선택합니다.
- 렌더링 탭에서 편집기 도구를 선택하여 렌더 편집기를 엽니다.
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재질 탭을 선택합니다.
- 매개변수를 정의합니다. 자세한 내용은 재질 생성를 참조하십시오.