렌더링 프로세스 개요

일반적인 렌더링 프로세스에 대한 개요입니다.

렌더링 환경은 모델과 시뮬레이션을 사실적인 방식으로 시각화하고 모델, 개념 및 데이터를 더 잘 설명할 수 있도록 지원합니다. 라이브러리는 다양한 드래그 앤 드롭 재질과 환경을 제공하므로 이를 모델에 신속하게 적용할 수 있습니다. 사용자 정의 재질을 생성하고 저장할 수도 있습니다.

모델을 대화식으로 설정하고 볼 수 있는 두 가지 렌더 모드가 있습니다.
  • 퍼포먼스 렌더는 최상의 렌더링 성능을 제공하며 애니메이션 시뮬레이션 데이터를 볼 때 가장 적합합니다.
  • 퀄리티 렌더는 모델을 가장 사실적으로 표현하며 정적 이미지 및 최종 프리젠테이션에 가장 적합합니다.

최종 렌더링의 예는 다음과 같습니다.