스케치 구속조건
스케치 곡선에 접선 및 직교성 같은 지오메트리 관계를 적용합니다.
지오메트리를 작성하면, 많은 스케치 구속 조건이 자동으로 적용됩니다. 예를 들어, 사용자가 거의 수평인 선을 그리는 경우, 해당 선에 대해 수평 구속조건이 자동으로 생성되어 선이 완전하게 수평이 되도록 합니다. 스케치를 수정하는 경우, 구속조건은 스케치 엔티티 사이의 의도된 관계가 손상되지 않고 유지되도록 합니다.
스케치 구속조건 적용
스케치 구속조건을 지오메트리에 적용하여 스케치 엔터티 간의 의도된 관계가 그대로 유지되도록 하거나 스케치 구속조건을 제거하여 자유형 객체를 보다 자유롭게 작성할 수 있습니다.
- 스케치 모드에서 구속조건을 적용할 엔터티를 선택합니다.
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구속조건 툴바에서 아이콘을 선택하거나 선택 취소합니다. 구속조건을 선택하면 스케치에서 엔터티를 빠르게 선택하여 구속조건을 적용할 수 있습니다.
팁:- 구속조건 툴바를 작업공간의 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 도킹합니다.
- 구속조건 툴바 표시 확인란을 사용하여 툴바를 표시하거나 숨기십시오. 의 스케칭에서
- 컨텍스트 메뉴에서도 구속조건을 사용할 수 있습니다. 스케치 엔터티를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴 상단의 아이콘을 선택하거나 선택 취소하여 구속조건을 적용하거나 제거할 수 있습니다.
구속 설명 고정 스케치 곡선의 위치를 잠급니다. 선이 고정된 경우, 종단점을 이동하여 길이를 변경할 수 있습니다. 선의 끝점은 별도의 엔티티이며 독립적으로 고정될 수 있습니다.
주: 모든 고정 구속조건을 삭제하려면 구속조건을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 고정 제거를 선택합니다.수평 개별 선을 클릭하면 선이 수평으로 표시됩니다. 이 구속조건을 사용하여 점을 정렬할 수도 있습니다.
수직 개별 줄을 클릭하면 줄이 수직으로 표시됩니다. 이 구속조건을 사용하여 점을 정렬할 수도 있습니다.
중간점 점과 다른 엔터티(스플라인 제외)를 클릭하여 점을 엔터티의 중간점으로 제한합니다. 일치 점과 다른 엔터티를 클릭하여 해당 점이 다른 엔터티와 일치하도록 제한합니다. 팁: 일치하는 스케치 엔터티 위로 마우스를 이동하면 커서 옆에 배지가 나타나고 도구 설명이 나타납니다.이것은 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태로 일치 선택 메뉴에 액세스하여 원하는 스케치 엔터티를 선택할 수 있음을 나타냅니다.
동일선 두 선을 클릭하여 같은 직선을 따라 놓이도록 제한합니다. 두 번째 선이 이미 제한된 경우가 아니면, 두 번째 선은 첫 번째로 선택한 선과 동일 선상에 있도록 이동합니다. 이 경우에는 첫 번째 선이 이동합니다.
평행 두 선을 클릭하여 평행이 되도록 제한합니다. 직교 두 선을 클릭하여 수직이 되도록 제한합니다. 접선 선과 원/호(또는 두 개의 원/호)를 클릭하여 서로 접하도록 제한합니다. 동심원 두 개의 원/호를 클릭하여 같은 중심을 갖도록 제한합니다. 동등 두 선을 클릭하여 길이가 같도록 제한합니다. 두 개의 원/호를 클릭하여 같은 반경을 갖도록 제한합니다.
오프셋 스케치 곡선이 다른 스케치 곡선으로부터 오프셋됩니다. 주: 이 구속조건은 스케치 구속조건 컨텍스트 메뉴에서만 적용하여 오프셋 구속조건을 제거할 수 있습니다.대칭 두 개의 스케치 엔터티는 구축 선(예: 대칭 곡선)에 대해 대칭이 되도록 제한됩니다. 주: 이 구속조건은 두 개의 엔터티와 구축 선을 선택한 경우에만 스케치 구속조건 컨텍스트 메뉴에서 적용할 수 있습니다.기타 선택 이것은 구속조건이 아닙니다. 중첩되는 스케치 엔터티를 선택하여 선택할 스케치 엔터티를 지정할 때 이 옵션을 선택합니다.
팁:
- 모든 구속조건을 숨기려면 구속조건 표시를 선택 취소합니다. 의 스케치에서
- 수평 구속조건이 수직으로 나타나거나 그 반대의 경우에는 컨텍스트 메뉴에서 축 정렬 옵션을 사용하여 x축이 수평이고 y축이 수직이 되도록 스케치 축을 정렬합니다.
- 컨텍스트 메뉴에서 모든 구속조건 삭제를 선택하여 모델의 모든 스케치에서 모든 구속조건을 제거합니다.
- 컨텍스트 메뉴에서 고정 제거를 선택하여 모델의 모든 고정 구속조건을 제거합니다.
유추 사용
유추는 스케치할 때 자동으로 적용되는 구속조건으로, 정확한 스케치를 빠르게 생성할 수 있도록 도와줍니다.
- 스케치 모드에서 수정하려는 엔터티를 선택합니다.
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엔터티를 수정하면 수정에 도움이 되는 유추가 표시됩니다.
제한 사항 설명 탄젠트/탄젠트 두 원 사이에 선을 스케치할 때 Tan/Tan 유추를 사용하면 선이 두 원에 접하도록 만들 수 있습니다. 수직/수직 두 원 사이에 선을 스케치할 때 Perp/Perp 유추를 사용하면 선이 두 원에 수직이 되도록 만들 수 있습니다.