경계 솔리드 영역

하나 이상의 파트를 경계 솔리드 영역으로 지정합니다.

주: 주변 지오메트리를 고려하지 않고 유체 부분만 해석해야 하는 경우, 솔리드 영역 정의를 건너뛰고 바로 유체 영역 정의로 이동할 수 있습니다. 솔버는 경계 조건이 없는 모든 것을 솔리드 파트와 접촉하는 것으로 처리합니다.
  1. 유체 리본에서 경계 솔리드 영역 도구를 선택합니다.

    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  2. 시뮬레이션 중에 정적 상태로 유지되어야 하는 하나 이상의 파트를 선택합니다.
  3. 마이크로 대화 상자에서 재료를 할당합니다.