유체 영역
가져온 모델에서 식별하거나 생성하여 유체 영역을 정의합니다. 유체 영역은 내장 솔리드 영역이 아닌 경계 솔리드 영역을 기반으로 생성됩니다.
유체 영역 지정
가져온 모델에서 유체 영역을 식별합니다.
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유체 리본의 유체 도구 그룹에서 유체 영역 지정 도구를 선택합니다.
팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오. - 유체 영역을 나타낼 파트를 선택합니다. 유체 영역은 솔리드 영역 내에 포함되어야 합니다.
- 마이크로 대화 상자에서 재료를 할당합니다.
- 가이드 바에서 승인을 클릭합니다.
유체 영역 생성
캐비티가 유체로 채워질 파트를 선택하여 유체 영역을 생성합니다.
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유체 리본의 유체 도구 그룹에서 유체 영역 생성 도구를 선택합니다.
팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오. -
가이드 바에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 경계 솔리드: 지정된 경계 솔리드만 유체로 채우려면 이 옵션을 선택합니다.
- 수동 선택: 이 옵션을 선택하여 유체로 채울 파트를 선택합니다.
- 모든 솔리드: 경계 솔리드 영역과 내장 솔리드 영역의 캐비티가 유체로 채워집니다.
- 마이크로 대화 상자에서 재료를 할당합니다.
- 가이드 바에서 승인을 클릭합니다.