유체 영역

가져온 모델에서 식별하거나 생성하여 유체 영역을 정의합니다. 유체 영역은 내장 솔리드 영역이 아닌 경계 솔리드 영역을 기반으로 생성됩니다.

유체 영역 지정

가져온 모델에서 유체 영역을 식별합니다.

  1. 유체 리본의 유체 도구 그룹에서 유체 영역 지정 도구를 선택합니다.

    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  2. 유체 영역을 나타낼 파트를 선택합니다. 유체 영역은 솔리드 영역 내에 포함되어야 합니다.
  3. 마이크로 대화 상자에서 재료를 할당합니다.
  4. 가이드 바에서 승인을 클릭합니다.

유체 영역 생성

캐비티가 유체로 채워질 파트를 선택하여 유체 영역을 생성합니다.

  1. 유체 리본의 유체 도구 그룹에서 유체 영역 생성 도구를 선택합니다.

    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  2. 가이드 바에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
    • 경계 솔리드: 지정된 경계 솔리드만 유체로 채우려면 이 옵션을 선택합니다.
    • 수동 선택: 이 옵션을 선택하여 유체로 채울 파트를 선택합니다.
    • 모든 솔리드: 경계 솔리드 영역과 내장 솔리드 영역의 캐비티가 유체로 채워집니다.
  3. 마이크로 대화 상자에서 재료를 할당합니다.
  4. 가이드 바에서 승인을 클릭합니다.