내장된 솔리드 영역
정적 솔리드 및 유체 영역의 지오메트리를 일정하게 유지하면서 디자인 반복 간에 하나 이상의 파트를 재배치하거나 수정합니다. 이렇게 하면 각 디자인 반복마다 유체 체적을 다시 확인할 필요가 없습니다.
주: 주변 지오메트리를 고려하지 않고 유체 부분만 해석해야 하는 경우, 내장 솔리드 영역 정의를 건너뛰고 바로 유체 영역 정의로 이동할 수 있습니다. 솔버는 경계 조건이 없는 모든 것을 솔리드 파트와 접촉하는 것으로 처리합니다.
내장 솔리드 영역을 정의하기 전에 경계 솔리드 영역을 정의해야 합니다.-
유체 리본에서 내장 솔리드 영역 도구를 선택합니다.
팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오. - 새 디자인 반복을 실행하기 전에 이동 및 수정이 가능한 하나 이상의 파트를 선택합니다.
- 마이크로 대화 상자에서 재질을 할당합니다.