재료 및 라이브러리

재료를 작성하고, 파트에 지정하고, 라이브러리로 구성합니다.

재료는 철, 알루미늄 또는 플라스틱 등과 같이 파트를 구성하는 물질입니다. 재료 유형은 파트의 시각적인 외형을 결정하지 않으며, 물리적인 속성만 결정합니다. Inspire는 솔리드와 유체의 두 가지 유형의 재료를 지원합니다. Inspire Fluids를 사용하여 시뮬레이션을 수행하는 경우, 유체 재료가 파트에 지정되어 파트가 선택한 액체 또는 기체로 채워져 있음을 나타냅니다.