복수 재료 라이브러리 사용하기

복수의 라이브러리를 사용하도록 환경 변수를 설정합니다.

  1. Windows 제어판에서, 환경 변수 창으로 이동합니다.
  2. 사용자 변수에서 새로 만들기를 클릭합니다.


  3. 변수 이름에 INSPIRE_MATERIALS를 입력합니다.
  4. 변수 값에는 재료 라이브러리가 저장될 폴더에 대한 경로를 지정합니다. 복수의 경로는 세미콜론으로 구분해야 합니다.
  5. 확인을 클릭합니다.
  6. 환경 변수 창에서, 새로운 INSPIRE_MATERIALS 변수는 연결 파일 경로와 함께 나타납니다.


  7. 확인을 클릭합니다.
  8. 스트럭쳐 또는 유체 리본에서 재료 아이콘을 클릭합니다.


    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  9. 재료 라이브러리 탭을 클릭합니다. 복수의 라이브러리에 동일한 이름이지만 다른 값을 가진 재료가 있는 경우, 재료의 이름이 파일 경로와 함께 표시됩니다. 두 개의 라이브러리에 동일한 재료 이름과 동일한 값이 있는 경우, 단 하나의 재료만 표시됩니다.
  10. 을 클릭해서 표를 닫습니다.