Regolare i materiali e l'ambiente degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
Le modalità Rendering interattivo sono modalità di visualizzazione che eseguono il rendering della scena in tempo reale, consentendo
di applicare materiali, modificare l'ambiente e cambiare la posizione della camera in modo interattivo.
La libreria materiali contiene i materiali predefiniti e anche i materiali personalizzati dall'utente. Comprendere la struttura
della libreria materiali è utile per reperire i materiali con più facilità.
È possibile scegliere fra una varietà di materiali preimpostati. Se non si trova esattamente il materiale desiderato, è possibile
scegliere un materiale simile e modificarlo. È anche possibile riutilizzare un materiale personalizzato che è stato salvato
in precedenza.
È possibile scegliere fra una varietà di ambienti preimpostati. Se non si trova esattamente il materiale desiderato, è possibile
scegliere un materiale simile e modificarlo. È anche possibile riutilizzare un ambiente personalizzato che è stato salvato
in precedenza.
In Inspire Render è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Regolare i materiali e l'ambiente degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
Importare i materiali Thea nella libreria rendering.
Importante:
Alcune texture procedurali non sono supportate completamente in Inspire Render versione 2021. I materiali Thea che utilizzano texture procedurali sono convertiti in bitmap, quindi il materiale importato potrebbe apparire leggermente diverso dall'originale.
Dopo l'importazione, alcune mappature potrebbero avere dimensioni errate. Per ridimensionare le mappe, utilizzare lo strumento Posizionamento texture.
Nella barra multifunzione, selezionare lo strumento Rendering.
Viene visualizzato Rendering libreria.
Selezionare la scheda Materiali.
In Libreria materiali, fare clic con il pulsante destro del mouse su Utente.
Fare clic su Crea pacchetto.
Immettere un nome per il pacchetto.
Fare clic con il pulsante destro del mouse sul pacchetto, quindi selezionare Importa materiali.
Passare alla cartella che contiene i materiali Thea.
Suggerimento: Utilizzare il filtro Tutti i file per visualizzare i file .mat, se non vengono visualizzati per impostazione predefinita.
Selezionare uno o più file .mat e fare clic su OK per importarli.
Le anteprime dei materiali vengono visualizzate sotto il pacchetto dell'utente (a seconda delle dimensioni dei file, questa operazione potrebbe richiedere alcuni minuti).
Opzionale: Assegnare i materiali Thea alle categorie.