Modificare e posizionare la texture del materiale

Dopo aver applicato un materiale con una texture a uno o più oggetti, è possibile modificare, scalare e posizionare la texture.

Avvertenza: Alcuni tipi di materiali non includono il parametro texture, tra cui Plastica, Metallo e Colorazione.
  1. Accanto a Texture, selezionare l'immagine di anteprima della texture.
    Viene visualizzata la finestra di dialogo Texture.

  2. Selezionare la texture da applicare al materiale.
  3. Modificare, riposizionare o scalare la texture.
    Per Azione
    Colorare la texture
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Colora texture.

      Viene visualizzata la finestra di dialogo Colore.

    3. Scegliere il colore da applicare al materiale, quindi fare clic su OK.
    Regolare i parametri della texture
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Modifica immagine.

      Viene visualizzata una finestra di dialogo con i parametri della texture.

    3. Regolare i seguenti parametri:

      • Inverti: invertire tutti i colori della texture nei rispettivi complementari.
      • Gamma
        Valore predefinito: 2.2. Valori inferiori producono immagini più scure, valori superiori producono un effetto slavato.
        La correzione della gamma è importante per visualizzare un'immagine accuratamente sul monitor di un computer. Controlla la luminosità complessiva e i rapporti di rosso, verde e blu in un'immagine. Senza un'adeguata correzione della gamma, l'immagine può risultare slavata o troppo scura.
      • Saturazione: utilizzare un valore compreso fra -100% e 100%.
      • Luminosità
        Utilizzare un valore compreso fra -100% e 100% per controllare il tono della texture. Un valore di luminosità uguale a -100% rende l'immagine completamente nera.
      • Contrasto
        Valori più alti produrranno maggiore contrasto.
      • Clamp min (%) e Clamp max (%): Specificare la percentuale di clamp minima e massima della texture selezionata. I colori RGB normalmente sono compresi tra 0 e 255. Impostando, ad esempio, il valore di clamp minimo al 20%, i colori con valori RGB inferiori a circa 51 saranno "tagliati" e otterranno questo valore. Aumentando la percentuale di clamp minima, l'immagine diventa più bianca, mentre riducendo la percentuale massima i colori dell'immagine risultano più scuri. Riducendo la percentuale massima e aumentando contemporaneamente la minima, le texture tendono ad apparire più grigie, in quanto i colori grigi hanno valori RGV intorno alla parte centrale dei 256 colori (128, 128, 128).
    Rimuovere la texture corrente
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Rimuovi.
    Aprire la libreria texture
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Libreria.
    Scalare la texture
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Posiziona texture.

      Viene visualizzato il Pannello dei parametri.

    3. Immettere valori per le voci seguenti:
      • Dimensione globale
      • Dimensione X
      • Dimensione Y
      • Dimensione Z
    Definire le proporzioni
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Posiziona texture.

      Viene visualizzato il Pannello dei parametri.

    3. Immettere le Proporzioni.
    Posizionare la texture
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Posiziona texture.

      Viene visualizzato il Pannello dei parametri.

    3. Abilitare Capovolgi in orizzontale o Capovolgi in verticale.

      È anche possibile posizionare la texture utilizzando il manipolatore visualizzato nella finestra di modellazione quando si aprono le impostazioni di posizionamento texture.

    1. Trascinare le maniglie del manipolatore per spostare la texture nella posizione ottimale. Eventuali impostazioni regolate utilizzando il manipolatore si riflettono nei valori corrispondenti nel Pannello dei parametri.
    2. Fare clic sul segno di spunta verde nel Pannello dei parametri per applicare le modifiche.
    Ripristinare la texture per annullare l'ultima modifica
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Posiziona texture.
    3. Viene visualizzato il Pannello dei parametri.

    4. Fare clic sul pulsante Ripristina.
    Reimpostare la texture alle impostazioni predefinite
    1. Accanto all'immagine di anteprima della texture, selezionare .
    2. Dal menu contestuale, selezionare Posiziona texture.
    3. Viene visualizzato il Pannello dei parametri.

    4. Fare clic sul pulsante Reimposta.
  4. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.