编辑

通过自定义相机的位置、角度、渲染图像分辨率和渲染图像质量,您可以从多个角度查看和渲染模型,并创建更独特的场景。

定义相机的渲染分辨率

从预设列表中选择或输入自定义宽度和高度。

  1. 渲染选项卡上,选择编辑器工具。
    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具
    此时会弹出渲染编辑器

  2. 选择相机选项卡。

  3. 在渲染编辑器中,可执行以下操作:
    • 预设列表中选择。
    • 输入自定义宽度高度
      提示:
      • 若要保持纵横比,请选择保持纵横比
      • 若要交换宽度和高度,请点击交换按钮。

定义相机的渲染质量

配置全景、景深、曝光、色调映射、过滤和渲染效果等各种选项。

  1. 渲染选项卡上,选择编辑器工具。
    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具
    此时会弹出渲染编辑器

  2. 选择相机选项卡。

  3. 在渲染编辑器中,您可以定义以下选项:
    选项 描述
    曝光值 (EV) 控制相机的快门速度。数值越低,图像越亮。如果场景过亮,则使用正值。如果场景过暗,则使用负值。
    景深
    调整相机焦点和焦点区域的距离。如果想让整个图像变得清晰,请增加 DOF。如果想突出主题,淡化前景和背景时,请减小 DOF。默认情况下,相机会自动对焦在场景中最近的点上。
    注: 景深需要将显示模式设置为质量渲染
    对焦范围 %
    调整保持焦点的点范围。较小的范围会模糊更多周围场景。
    手动对焦
    使用以下选项手动对焦到距相机的某个点或距离。您可以独立应用每个选项,但如果选择焦点,焦距会自动更新以反映该点与相机的距离。
    对焦距离
    从相机到对焦的距离。
    选择焦点
    使用鼠标选择要对焦的点。
    色调映射
    白平衡 (K)
    可用来通过色温平衡图像。通常使用 6500K 的数值来平衡日光。
    电影式
    只有在相机/渲染设置中打开“电影式”选项后,该选项才会起作用。
    高光
    数值越高,高光越强。
    阴影
    数值越高,阴影越暗。
    加深
    加深值可以最小化图像的加深区域。数值越低,加深区域越小。
    您可以使用加深功能将高动态范围的图像压缩为低动态范围的图像,以便在屏幕和其他范围有限的设备上显示。
    将“加深”设置为 100% 与将其禁用效果相同。
    Gamma
    默认值:2.2.数值越低,图像越暗,较高的数值会产生褪色效果。
    如果您想在计算机显示器上准确地显示图像,Gamma 校正非常重要。它控制图像的整体亮度以及红色、绿色和蓝色的比率。如果没有适当的 Gamma 校正,图像可能会泛白或过暗。
    锐度
    默认值 (50%) 是模糊和锐化的平衡点。仅当“超级采样”设置为“正常”或“高”时适用。
    数值越接近 0%,图像越模糊;数值越接近 100%,图像越清晰。
    色度
    色度会增强图像的颜色,其作用类似于饱和度控制。
    数值越高,图像的饱和度越高。将“色度”设置为 0% 与将其禁用效果相同。
    亮度
    使用从 -100% 到 100% 的值来控制纹理色调。亮度为 -100% 时,图像会完全变黑。
    对比度
    数值越高,对比度越高。
    FX
    炫光
    在最终图像中引入炫光效果。
    径向5 个叶片6 个叶片8 个叶片12 个叶片可供选择。
    权重:控制炫光效果的强度。
    半径:定义每个叶片的长度。
    渐晕
    模拟光线穿过镜片边缘的现象。数值越高,图像边缘越暗。
    坐标
    位置
    输入精确的 x、y、z 坐标或拖动建模视图中的位置点来更改相机的位置。
    目标
    输入精确的 x、y、z 坐标或拖动建模视图中的目标点来更改相机的目标。
    方向
    输入精确的 x、y、z 坐标来更改相机的方向。
    注: 在模型视窗中,拖动视场矩形可以调整通过相机看到的可观察区域的大小。