2024.1
调整场景中对象的材料和环境以创建逼真的图像。
配置材料、环境、光源、标签、相机位置和渲染设置。
发现新特征和增强功能。
不熟悉 Inspire?在这里学习基本操作。
通过我们的互动教程学习使用 Inspire。
利用结构历史和变量创建参数化草绘、几何体和 PolyNURBS。
使用基元、格栅、点云、场、偏移、布尔、反转、平滑化、变形和倒角创建隐式模型。
设置您的模型,然后运行结构分析或优化。
设置并运行运动分析、绘制结果,并导出结果。
准备并运行计算流体动力学仿真。
通过使用几何变量并应用实验设计 (DOE) 或优化方法来评估设计。当在设计探索中使用草图变量时,建议完全约束草图。
设置并运行基本缩孔或变薄分析。
准备并运行增材制造仿真,然后导出要进行 3D 打印的文件。
典型渲染过程的概述。
支持的操作系统列表以及硬件和内存的最低要求。
资产文件夹包含一组用于渲染的默认图像、纹理、材料、模型和环境。用户自定义的材料和环境也会保存在资产文件夹的用户子文件夹中。您可以安装完整版 Altair,并在更新在线库时继续安装更新。
交互渲染模式是实时渲染场景的显示模式,因此您可以交互地应用材料、修改环境和更改相机位置。
创建、修改、应用、保存和组织材料。
修改背景、照明和阴影。Inspire 包含默认的全局环境,用于将模型放置在 3D 环境中进行渲染,但您也可以自定义背景图像。自定义照明、反射和背景。
为场景添加、重新定位和编辑光源。
标签是一种特殊的纹理类型,可以在现有材料上叠加图像。它对于将徽标或条形码应用到场景中的对象非常有用。
通过自定义相机的位置、角度、渲染图像分辨率和渲染图像质量,您可以从多个角度查看和渲染模型,并创建更独特的场景。
定义质量渲染设置,包括降噪器、跟踪深度和最大样本。
渲染库包含预设和已保存的自定义材料、环境和模型。
创建最终渲染图像。了解如何调整渲染设置和更改渲染引擎。
了解如何访问 Inspire Python API,包括在线帮助、快速入门演示和扩展管理器。
查看术语表、常见问题,以及错误和警告。
学习常用操作的键盘快捷键和鼠标控制