2026
调整场景中对象的材料和环境以创建逼真的图像。
配置材料、环境、光源、标签、相机位置和渲染设置。
探索 Inspire 的新特征和增强功能。
不熟悉 Inspire?在这里学习基本操作。
通过我们的互动教程学习使用 Inspire。
创建并分配变量以参数化模型。这可以让您通过调整变量值来快速迭代和比较设计概念。
利用结构历史和变量创建参数化草绘、几何体和 PolyNURBS。
使用基元、格栅、点云、场、偏移、布尔、反转、平滑化、变形和倒角创建隐式模型。
设置您的模型,然后运行结构分析或优化。
Inspire Motion 提供多体仿真 (MBS) 功能,用于分析系统内相互连接的刚性体或柔性主体的运动、动力学和相互作用。
准备并运行计算流体动力学仿真。
通过使用几何变量并应用实验设计 (DOE) 或优化方法来评估设计。当在设计探索中使用草图变量时,建议完全约束草图。
设置并运行基本缩孔或变薄分析。
准备并运行增材制造仿真,然后导出要进行 3D 打印的文件。
典型渲染过程的概述。
支持的操作系统列表以及硬件和内存的最低要求。
资产文件夹包含一组用于渲染的默认图像、纹理、材料、模型和环境。用户自定义的材料和环境也会保存在资产文件夹的用户子文件夹中。您可以安装完整版 Altair,并在更新在线库时继续安装更新。
交互渲染模式是实时渲染场景的显示模式,因此您可以交互地应用材料、修改环境和更改相机位置。
创建、修改、应用、保存和组织材料。
修改背景、照明和阴影。Inspire 包含默认的全局环境,用于将模型放置在 3D 环境中进行渲染,但您也可以自定义背景图像。自定义照明、反射和背景。
为场景添加、重新定位和编辑光源。
标签是一种特殊的纹理类型,可以在现有材料上叠加图像。它对于将徽标或条形码应用到场景中的对象非常有用。
通过自定义相机的位置、角度、渲染图像分辨率和渲染图像质量,您可以从多个角度查看和渲染模型,并创建更独特的场景。
定义渲染设置,包括降噪器、跟踪深度、最大样本和环境光遮蔽。
渲染库包含预设和已保存的自定义材料、环境和模型。
创建最终渲染图像。了解如何调整渲染设置和更改渲染引擎。
了解如何访问 Inspire Python API,包括在线帮助、快速入门演示和扩展管理器。
查看术语表、常见问题,以及错误和警告。
学习常用操作的键盘快捷键和鼠标控制