更改显示模式

选择场景的显示模式,例如线框、着色、材料捕捉、斑马条纹、性能渲染和质量渲染。

  1. 点击视图控制中的显示模式工具。
  2. 您有以下选项:
    选项 描述
    显示可见边线 启用此选项可显示带边的模型。
    线框 线框模式的显示速度最快。对象以曲线网格显示。
    着色 着色模式对于查看对象的形状以及灯光如何照亮场景非常有用。
    材料捕捉 材料捕捉模式允许您对对象应用“材料捕捉”。材料捕捉是一种完整的材料,包括照明和反射,可以快速雕刻或渲染对象。

    有几个默认着色器可用;在线可以找到更多。

    斑马条纹 斑马条纹模式对于发现相邻曲面之间的不连续性非常有用。

    选择水平 或垂直 条纹。

    性能渲染
    • 基于物理的交互式渲染器
    • 高速渲染器
    • 适用于所有 GPU
    质量渲染
    • 交互式的,基于光线追踪的渲染器
    • 具有内置消噪器的最高质量渲染功能
    • 仅适用于具有可用的硬件光线追踪内核的 GPU
    渲染选项
    • 面等参线:用等参线查看模型。
    • 接地阴影:用接地阴影查看模型。
    • 统计:查看有关模型的信息,如每秒帧数和性能。