更改显示模式
选择场景的显示模式,例如线框、着色、材料捕捉、斑马条纹、性能渲染和质量渲染。
- 点击视图控制中的显示模式工具。
-
您有以下选项:
选项 描述 显示可见边线 启用此选项可显示带边的模型。 线框 线框模式的显示速度最快。对象以曲线网格显示。 着色 着色模式对于查看对象的形状以及灯光如何照亮场景非常有用。 材料捕捉 材料捕捉模式允许您对对象应用“材料捕捉”。材料捕捉是一种完整的材料,包括照明和反射,可以快速雕刻或渲染对象。 有几个默认着色器可用;在线可以找到更多。
斑马条纹 斑马条纹模式对于发现相邻曲面之间的不连续性非常有用。 选择水平 或垂直 条纹。
性能渲染 - 基于物理的交互式渲染器
- 高速渲染器
- 适用于所有 GPU
质量渲染 - 交互式的,基于光线追踪的渲染器
- 具有内置消噪器的最高质量渲染功能
- 仅适用于具有可用的硬件光线追踪内核的 GPU
渲染选项 - 面等参线:用等参线查看模型。
- 接地阴影:用接地阴影查看模型。
- 统计:查看有关模型的信息,如每秒帧数和性能。