修复无效 CAD 零件

导入后,使用修复零件工具修复无效的 CAD 零件。

工具会试图修复以下问题:
  • 无效的拓扑
  • 无效的边和顶点容差
  • 无效的几何体
  • 自相交几何体
  • 非 G1 几何体
    注: 一个曲面可以由几个称为补块的 NURBS 曲面组成。这些补块应该以一种边界不可见的方式拼接在一起。这在数学上用几何连续性的概念来表达。建立几何连续性的方法之一是通过切线连续性 (G1)。它要求两条曲线或曲面的端点向量平行,这样可以消除锐边。
  • 缺少边或顶点几何体
  • 缺少顶点
  • 顶点不在边的曲线上
  • 边和顶点不在面的曲面上
  1. 导入 CAD 模型后,发现无效零件时会出现一条消息。

    • 要立即修复几何体错误,请点击修复
    • 否则,请点击取消。要稍后修复它们,在结构历史浏览器中,右键点击 CAD 导入结构几何特征,然后选择运行修复
  2. 选择修复时,会出现修复零件对话框。
    该表列出了无效零件,所有这些零件都被自动选择进行修复

  3. 一般而言,您可以选择所有零件,接受默认设置,然后点击修复按钮。
    已修复零件的状态变为有效
  4. 如果一个或多个零件仍然无效,您可以分别选择每个零件,配置设置,然后点击修复按钮。
    提示: 要隔离无效零件以进行更仔细检查,请在对话框的表格中选择零件名称,然后按 I 键。
  5. 要接受更改,请点击确定

修复零件设置

对于大多数情况来说,默认设置就足够了。修改设置时,根据一般经验应使用尽可能最小的公差,或者根本不使用公差(如果选项允许)。
注: 模型单位中给出了指定的公差。
修复偏差
原始几何体和修复后的几何体之间的偏差(修复零件的公差)。
使用边偏差
打开此选项可以输入边偏差。
边偏差
启用使用边偏差,然后输入原始边和修复边之间的偏差(修复边的公差)。
几何体平滑化的角度公差(度)
切线角度变化量(以度为单位),高于该度数的 G1 不连续性将通过拆分拓扑而不是平滑化几何体来消除。
删除小边
打开此选项可以输入小边的最大长度。
小边的最大长度
打开删除小边,然后输入要删除边的最大弧长。
删除自交点
从以下选项中选择。
  • 关闭:关闭此设置。
  • 常规:当曲面包含位于其面边界之外的自交点时,将通过拆分曲面删除此部分曲面。这可能会导致面被拆分成多个面。
  • 高级:使用更深入的算法来修复自相交曲面。
抑制曲面修改
曲面几何体会被保留,并且修复尽可能局限于修复面边界。
修复面-面错误
尝试修复主体中的面-面碰撞。
通过简化为融合来修复曲面
从以下选项中选择。
  • 关闭:关闭此设置。
  • 每个曲面分别:通过简化融合对每个曲面分别清洁。
  • 最大曲面链数:通过简化为融合来清理最大数量的已连接曲面。
修复过程中简化几何体
在转换过程中清理并删除模型中的冗余拓扑和几何体。删除多余的顶点,并合并相关的边。删除多余的边,并合并相关的面。