边界实体域

将一个或多个零件指定为边界实体域。

注: 如果仅需分析流体零件,无需考虑周围的几何体,那么可以跳过定义实体域,直接定义流体域。求解器会将没有边界条件的所有对象视为与实体零件接触。
  1. 在 Fluids 功能区上,选择边界实体域工具。

    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具
  2. 选择一个或多个在仿真时必须保持静态的零件。
  3. 在小对话框中,指定材料。