旋转组件
将嵌入的实体转换为虚拟旋转零件,其旋转将在流体分析中仿真。
当嵌入的实体被选作旋转组件时,它首先被虚拟旋转体积包围。虚拟旋转体积是以绕 x 轴的假定旋转自动创建的,并可选择更改为 y 轴或 z 轴。目前不支持绕任意轴旋转。然后,在称为旋转参考帧的简化技术的帮助下,使用静止方法来对旋转组件进行仿真。在仿真期间,离心力和 Coriolis 力被施加到包含在虚拟体积中的流体域。此外,将指定的旋转速度施加于旋转零件的曲面。旋转力和曲面速度的这种组合在流体域中产生时间平均旋转速度场,而没有物理旋转嵌入实体。
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在 Fluids 功能区上,选择旋转组件工具。
- 选择嵌入实体作为旋转零件。
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在小对话框中,选择旋转轴、偏移量和速度。
注:
- 偏移定义旋转组件曲面和旋转体积曲面之间的距离。
- 虚拟旋转体积的推荐直径至少比旋转部分的直径大 10%。
- 请确保旋转体积不与相邻零件重叠。