交差
スケッチ面と選択されたパートまたはサーフェスの交差部分からカーブを抽出します。
交差カーブの作成
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スケッチリボンで、交差ツールを選択します。

ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 -
ツールバーのパートを選択すると、スケッチ面と交差するパートが選択され、サーフェスを選択すると、スケッチ平面と交差するサーフェスが選択されます。

- スケッチ面と交差するパートまたはサーフェスを選択して、交差曲線を作成します。
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交差したフィーチャに元の形状への参照を保持させたい場合は、参照の保持チェックボックスを選択します。元の形状を参照せずに交差させるには、チェックボックスをオフにします。
参照されるエンティティは、点線の構成ラインとしてスケッチ面と交差しています。参照されないエンティティは、未定義の構成ラインとしてスケッチ面上で交差します。注:
- 参照の保持チェックボックスは、スケッチ内の交差ごとに個別に設定できます。
- スケッチ平面を、三角形メッシュ、インポートしたSTL、または最適化された形状と交差させると、形状がスケッチ平面と交差する部分でカーブが抽出されます。

- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。