フリーモード

フリー移動モードでは、グラフィックマニピュレーターを使用して、オブジェクトの移動と回転、移動ツールの再配置、フィーチャーへのツールの位置合わせ、フィーチャーへのパーツの位置合わせを行うことができます。

オブジェクトを自由に移動する

グラフィックマニピュレーターを使用するか、マイクロダイアログで正確な値を入力して、オブジェクトを移動または回転します。

  1. 移動(M)ツールを選択するか、MキーまたはTキーを押します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. エンティティの横の選択ボタンはアクティブになっています。1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
  3. 次のオプションから選択します。
    • オブジェクトをドラッグします。
      ヒント: ドラッグするパートをクリックしてスナップポイント(端点、中央点、中心点など)でドロップすることで、正確にパートの位置を揃えることができます。スナップを一時的に無効にするには、Altキーを押したままにします。
    • 精度を高めるには、グラフィックマニピュレーターをクリックしてから、グラフィックマニピュレーターをドラッグするか、マイクロダイアログのフィールドで値を指定します。
      動作 操作
      軸方向の平行移動 X矢印、Y矢印、またはZ矢印をクリックします。

      平面上での平行移動 XY平面、XZ平面、またはYZ平面をクリックします。

      3次元空間での平行移動 原点をクリックします。

      回転 次のいずれかの操作を実行します。
      • 曲線矢印をドラッグします。
      • 曲線矢印を選択して、マイクロダイアログで角度を入力します。
      • 曲線矢印を選択して、オブジェクトをドラッグします。


      ヒント: ドラッグするパートをクリックしてスナップポイント(端点、中央点、中心点など)でドロップすることで、正確にパートの位置を揃えることができます。スナップを一時的に無効にするには、Altキーを押したままにします。
  4. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント: デフォルトでは、他のパートを貫通してパートを移動できます。他のパートを貫通する移動を禁止するには、プリファレンスウィンドウで干渉認識をオンにします。

ビデオ:フリーモード

軸に沿った自由移動

平面内の自由移動

3D内の自由移動

自由回転

移動ツールの再配置

平面または3D空間の中で軸に合わせて移動ツールを再配置し、回転の中心を変更します。

  1. 移動(M)ツールを選択するか、MキーまたはTキーを押します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. 次を実行できます。
    • ガイドパネルで、再配置ボタンをクリックします。
    • オプションで、Shiftキーを押したまま、グラフィックマニピュレーターをドラッグします。
    • 以下のステップに従います。
      ステップA ステップB ステップC
      グラフィックマニピュレーターの1つをダブルクリックし、編集モードに入ります。移動ツールがオレンジ色で表示されます。 次のオプションから選択します。 右クリックで編集モードを抜けます。移動ツールが白色で表示されます。
      軸に沿ってツールを再配置:
      X矢印、Y矢印、またはZ矢印をドラッグします。

      平面内でツールを再配置
      XY平面、XZ平面、またはYZ平面をドラッグします。

      軸を中心にツールを再配置
      曲線矢印をドラッグします。

      3D空間でツールを再配置
      原点をドラッグします。

  3. 位置をリセットするには、ガイドパネルの再配置ボタンの横にある をクリックします。
  4. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。

ビデオ:移動ツールの再配置

軸方向の位置を変更する

平面内の位置を変更する

3次元空間内の位置を変更する

軸を中心とした回転の位置を変更する

ポイントへのツールのスナップ

フィーチャーに合わせた移動ツールの整列

ポイント、エッジ、またはフェイスに合わせて移動ツールのx軸、y軸、またはz軸を整列します。

  1. 移動(M)ツールを選択するか、MキーまたはTキーを押します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. ガイドパネルで、再配置ボタンをクリックします。
  3. 1つまたは複数のパートまたはエンティティを選択します。
  4. グラフィックマニピュレーターの1つをダブルクリックし、再配置モードに入ります。
  5. 移動ツール上のX矢印、Y矢印、またはZ矢印の先端を選択します。
    軸線が表示されます。
  6. 次のオプションから選択します。
    動作 操作
    ポイントに合わせて軸を整列 ポイントを選択します。
    エッジと平行になるように軸を整列 エッジを選択します。
    フェイスと直角になるように軸を整列 フェイスを選択します。
    穴と平行になるように軸を整列 穴のフェイスを選択します。
  7. 右クリックで編集モードを抜けます。
  8. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。

ビデオ:フィーチャーに合わせた移動ツールの整列

ポイントに合わせた移動ツールの整列

エッジに合わせたツール移動の整列

フェイスに合わせたツール移動の整列

パートに合わせたツール移動の整列

フィーチャーに合わせたパートの整列

移動ツールを使用して、ポイント、エッジ、フェイス、穴などのフィーチャーに合わせてパートを整列できます。

  1. 移動(M)ツールを選択するか、MキーまたはTキーを押します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. ガイドパネルで、再配置ボタンをクリックします。
  3. 1つまたは複数のパートを選択します。
  4. 移動ツールで軸マニピュレータの先端をクリックします。

  5. ポイント、エッジ、フェイス、または穴をクリックして、選択したオブジェクトをそのフィーチャーに揃えます。
  6. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント:
  • 円筒状の穴のフェイスを選択すると、選択したパートまたはエンティティは、その穴の軸を基準として整列します。
  • マイクロダイアログ上のアイコンを使用して、ツール移動を選択したオブジェクトのローカル軸またはグローバル軸に揃えます。

ビデオ:フィーチャーに合わせたパートの整列

ポイントに合わせたパートの整列

エッジに合わせたパートの整列

フェイスに合わせたパートの整列

穴に合わせたパートの整列