チュートリアル:標準ダイ設計
チュートリアルレベル:初心者まずは、ダイ設計の基本を学びます。
このレッスンでは、以下のことを学習します。
- パッチ形状ツールや結合形状ツールを使って、穴を充填します。
- パートを定義します。
- 型抜き方向を調整します。
- 対称面を定義します。
- 新しいサーフェスから平坦なバインダーを作成します。
- 余肉を作成します。
- 型抜きダイを作成し、バインダーのエッジに沿ってフィレットの半径を調整します。
- オフセットで一致するダイを作成します。
デフォルト単位の変更
Inspire Studioでは、デフォルトの長さの単位はセンチメートルです。このチュートリアルでは、長さにミリメートルを使います。
- ヘルプメニューで、プリファレンスボタンをクリックします。
- プリファレンスウィンドウで、Inspire Studio > 単位をクリックします。
-
現在のセッションの単位で、長さをmmに変更します。
その他の測定値については、デフォルトの単位のままにしておきます。
- 適用をクリックします。
- デフォルトとして保存をクリックします。
- OKをクリックします。
ファイルをインポートする
- ファイルメニューで、インポートを選択します。
-
die_module_part_1.x_bファイルを参照します。
モデルがロードされます。
穴を充填する
パッチツールを使って穴を充填し、モデルの残りのパッチと組み合わせて1つのオブジェクトを作ります。
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穴を充填するには:
リボンで、サーフェスタブをクリックします。
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パッチをモデルの残り部分と組み合わせて1つのオブジェクトを作成します。
- リボンで、編集タブをクリックします。
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結合アイコンをクリックします。
- モデルと4つの穴を選択します。右クリックで確定します。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
パートを定義する
パートを選択し、厚みと位置を定義します。
- リボンで、ダイ設計タブをクリックします。
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パートアイコンをクリックします。
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割り当てアイコンをクリックします。
- パートを選択します。
- 厚みを1.00 mmに変更します。
- デフォルトでは、パートは薄いソリッドの一番下のフェイスに指定されます。このチュートリアルでは、デフォルトの設定を維持します。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
型抜き方向を設定する
深度を最小にして、型抜き方向を調整します。
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型抜き方向アイコンをクリックします。
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型抜き方向を設定します。
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ガイドバーで、参照形状
を選択します。
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モデリングウィンドウで、下の黄色で表示されているフェイスを参照形状として選択します。
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ガイドバーで、参照形状
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
対称面の定義
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対称アイコンをクリックします。
原点で青色の矢印が表示されます。 -
パートにカーソルを合わせて、対称面を配置してから、クリックして対称コピーを作成します。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
バインダーを作成する
型抜きダイにバインダーを定義します。このチュートリアルでは、新しいサーフェスから平坦なバインダーを作成します。
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バインダーアイコンをクリックします。
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平面の作成アイコンをクリックします。
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モデルの下部にある余肉の開始エッジをクリックします。
デフォルトの選択方法はチェーン選択であるため、接続されているすべてのエッジが自動選択され、濃い青色で表示されます。 -
平坦なバインダーを作成するには、右クリックします。
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モデリングウィンドウの左下で、View Cubeの前面をクリックすると、フロントビューが回転します。
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パートとバインダーの間の距離を変更するには、最小抜き深さに5.00 cmと入力します。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
余肉を作成する
ロフトツールで余肉サーフェスを作成してみましょう。
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余肉のロフトアイコンをクリックします。
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ロフトアイコンをクリックします。
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デフォルトで、チェーン選択が選択されています。接線選択に切り替えます。チェーン全体を選択するには、下に黄色で表示されている余肉の開始エッジを選択します。
注: 余肉のバインダーは、選択したエッジから暗黙的に割り当てられます。 - ガイドバーのリブタイプで、直線を選択して、接線の連続性を保ちながらラインで延び、そのままバインダーに落下するリブを作成します。
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コントロールパネルで、サーフェスオプション:作成方法をスイープに変更します。
余肉サーフェスが作成されます。
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コントロールパネルでドラフト解析をオンにし、必要に応じてモデルを回転させ、ズームインしてアンダーカット抜き勾配を確認します。問題がないことを確認してください。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
型抜きダイを作成する
型抜きダイを作成し、バインダーのエッジに沿ってフィレットの半径を調整します。
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ダイアイコンをクリックします。
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ダイアイコンをクリックします。
-
平坦なバインダーを選択します。
選択を確定するには、右クリックします。
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ガイドバーでは、選択が余肉に変更され、余肉ロフトが事前に選択されています。
右クリックで確定します。
- 半径マニピュレータを選択し、半径を4.0 mmに変更します。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
一致するダイを作成する
オフセットで一致するダイを作成します。
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一致するダイアイコンをクリックします。
- ダイを選択します。
- ガイドバーで、オフセットタイプをオフセット PSに変更します。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。