创建液体

在选定面之间创建液体。

  1. 项目树上,点击工作台
  2. 在工作台工具栏上,选择 > 液体
  3. 模型视窗中,选择模型上的零件。
    注: 液体只能施加于面。
  4. 可选: 选中添加相切面复选框。
  5. 在下拉菜单中,指定质量单位。
  6. 为液体的总质量指定一个值。
  7. 点击确定

备注

  1. 选定的面应该是与液体接触的湿润表面。
  2. 假设液体为无粘的、不可压缩的液体。
  3. 不考虑搅动效应。
  4. 建议将液体完全封闭在结构中。
  5. 如果需要液体的自由表面,请看以下内容:
    • 如果将液体施加于平板上,则假设有一层薄薄的液体。
    • 如果是开放式容器,自由表面是由自由边之间的最短路径决定的。
    • 假定液体的自由表面在求解过程中保持不变。
  6. 施加液体会产生以下效果:
    • 给结构增加分布质量,从而改变其惯性和动力学。
    • 不可压缩的流体可以显著改变流体外壳的振动模式和一般变形,因为外壳的体积始终保持不变。