Theaマテリアルをレンダリングライブラリにインポートします。
重要:
- 一部のプロシージャテクスチャは、Inspire Renderバージョン2021では完全にはサポートされていません。プロシージャテクスチャを使用するTheaマテリアルはビットマップに変換されるため、インポートしたマテリアルは元のマテリアルと若干異なる場合があります。
- 一部のマッピングは、インポート時に誤ったサイズになることがあります。マップのサイズを変更するには、テクスチャポジショニングツールを使用します。
-
リボンで、レンダリングツールを選択します。
レンダリングライブラリが表示されます。
-
マテリアルタブを選択します。
-
マテリアルライブラリでユーザーを右クリックします。
-
パッケージの作成をクリックします。
-
パッケージの名前を入力します。
-
パッケージを右クリックし、マテリアルのインポートを選択します。
-
Theaマテリアルを含むフォルダを参照します。
ヒント: デフォルトで表示されない場合は、
すべてのファイルフィルターを使用して.matファイルを表示します。
-
1つ以上の.matファイルを選択し、OKをクリックしてインポートします。
マテリアルのサムネイルはユーザーパッケージの下に表示されます(ファイルのサイズによっては、数分かかる場合があります)。
- オプション:
Theaマテリアルをカテゴリに割り当てます。