2023
シーン内のオブジェクトのマテリアルや環境を調整し、写真のようにリアルなイメージを作成します。シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
マテリアル、環境、ライト、ラベル、カメラ位置、レンダリング設定を構成します。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Renderの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Renderを使用してください。
形状ツールを使用して、オブジェクトをレンダリング用に編集します。
標準的なレンダリングプロセスの概要です。
サポート対象のオペレーティングシステムおよびハードウェアとメモリの最小要件のリスト。
インタラクティブレンダリングモードは、シーンをリアルタイムでレンダリングする表示モードで、マテリアルの適用、環境の変更、カメラ位置の変更をインタラクティブに行えます。
マテリアルの作成、変更、適用、保存、整理を行います。
背景、照明、シャドーを変更します。Inspire Render には、モデルを3Dコンテキストに配置してレンダリングできるようにデフォルトのグローバル環境が用意されていますが、背景イメージもカスタマイズできます。イルミネーション、反射、および背景をカスタマイズします。
シーンのライトを追加、再配置、編集します。
ラベルは、既存のマテリアルの上にイメージを重ねることができる特殊なタイプのテクスチャです。シーン内のオブジェクトにロゴやバーコードを適用する際に便利です。
カメラをシーンに追加して、カメラの位置、角度、レンダリング画像の解像度、レンダリング画質をカスタマイズして、複数のパースペクティブからモデルを表示してレンダリングできるため、より独自性のあるシーンを作成できます。
ノイズ除去器、トレース深度、および最大サンプル数などのクオリティレンダー設定を定義します。
レンダリングライブラリには、プリセットおよび保存されたカスタムマテリアル、環境、モデルが含まれています。
最終的なレンダリングイメージを作成します。レンダリング設定の調整方法とレンダリングエンジンの変更方法について説明します。
Inspire Renderで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。