最終レンダリング

シーンのイメージを作成し、保存します。

レンダリング設定の指定

イメージ解像度を指定し、レンダリングエンジンを選択します。

まず、カメラを設定します。詳細については、カメラの追加と編集をご覧ください。
  1. リボンで、レンダリングタブをクリックします。
  2. レンダリングツールをクリックします。

    レンダリングオプションダイアログボックスが表示されます。

  3. パラメーターを編集します。
    名前 機能
    ノイズ除去器 最終的にレンダリングしたイメージのノイズ/粒の量を減らします。
    赤い矢印で示されているように、自動車の底面の周りにノイズや粒があります。
    ノイズ除去をかけた後、ノイズ/粒が取り除かれています。
    ノイズ除去器の開始パス ノイズ除去を開始するパス数を指定します。
    トレース深度

    光線の最大往復数を指定します(拡散、反射など)。

    精密に表示するにはこの値を大きくします。また、レンダリング時間を短くするにはこの値を小さくします。

    最大サンプル数 各ピクセルが計算される最大回数を制御し、さらに精度を高めます。サンプルを追加するたびにノイズや粒状性が改善されていきます。滑らかで美しいレンダリングにするには大きい値を使用します。
    ノイズ除去器共有メモリ(AMD) ノイズ除去器を有効にして、アプリケーションとデータを共有するためにGPUの共有メモリを使用します。このオプションは、CPUメモリでのデータ転送を避けるため、パフォーマンスを向上させます。

レンダリングの作成と保存

シーン全体またはシーン内の選択されたオブジェクトをレンダリングして、1つのイメージファイルを作成します。最終的に気に入ったレンダリングイメージを生成したら、それを.jpg、.tiff、.png、または.bmpとして保存します。

まず、マテリアルを適用したモデルを開くか作成する必要があります。
  1. レンダリングタブで、レンダリングツールを選択します。

    レンダリングオプションウィンドウが表示されます。

  2. まだの場合は、レンダリング設定を定義します。詳細については、レンダリング設定の指定をご覧ください。
  3. シーン全体または選択したオブジェクトをレンダリングします。
    動作 操作
    カレントビューをレンダリングする
    • Ctrl+Rキーを押します。
    • レンダリングタブで、レンダリングツールをクリックします。レンダリングオプションウィンドウで、レンダリングボタンをクリックします。
    選択オブジェクトをレンダリングする
    1. レンダリングするオブジェクトを選択します。
    2. Iキーを押して、選択したオブジェクトを隔離表示します。選択したオブジェクトのみの表示にすると、選択したオブジェクトが拡大表示され、他のすべてのオブジェクトが一時的に非表示になります。
    3. レンダリングタブで、レンダリングツールをクリックします。
    4. 選択したオブジェクトの隔離表示を解除するには、もう一度Iキーを押します。
    レンダリングウィンドウが表示されます。進捗状況は左下に表示されます。レンダリングを開始、一時停止、再開するには、右上のレンダリングの開始/一時停止/再開 をクリックします。

  4. 最終的に気に入ったレンダリングイメージを生成したら、次の操作で保存できます:
    1. レンダリングウィンドウの右上で、保存 をクリックします。
    2. イメージの保存ウィンドウで、目的のフォルダに移動します。
    3. ファイル名を入力します。
    4. 次のフォーマットから選択します。
      • .jpg
      • .tiff
      • .png
      • .bmp
    5. 保存をクリックします。