뷰 회전

마우스 및 뷰 큐브를 사용하여 뷰를 회전합니다.

팁: 사용자 정의 뷰를 저장하고 불러오려면 뷰 제어기에서 를 클릭합니다.

마우스를 사용한 회전

마우스로 턴테이블 회전 또는 트랙볼 회전을 사용하여 뷰를 회전합니다.

기본적으로, 회전 중앙은 모델을 회전할 때의 커서 위치에 의해 결정됩니다. 커서가 모델에 있지 않은 경우, 회전 중앙은 기본적으로 모델의 중앙이거나 커서에 가장 가까운 모델의 점으로 지정됩니다. C 키를 누른 상태로 모델 상의 점을 클릭해서 회전 중앙을 설정하십시오.


회전 방법 실행 참고
턴테이블 회전 Shift 버튼을 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼으로 드래그합니다. 턴테이블 회전은 회전 방향을 x-y 면으로 제한하는데, 이것은 모델의 수직 방향이 z-축과 정렬된 경우에 유용합니다.
트랙볼 회전 마우스 중간 버튼으로 드래그합니다. 트랙볼 회전은 모델은 모든 방향으로 자유롭게 회전할 수 있습니다.
팁: 다른 응용 프로그램의 제어기와 맞도록 환경설정에서 마우스 제어기를 변경할 수 있습니다.

뷰 큐브로 회전

기본적으로 뷰 큐브는 모델링 창의 왼쪽 하단에 있는 축 트라이어드에 나타납니다.


  • 주요 면(위쪽, 아래쪽, 오른쪽, 왼쪽, 후면 또는 전면)을 클릭하면 해당 면의 가장 가까운 방향으로 모델이 회전합니다. 해당 방향이 표준이 아닌 경우, 면을 다시 클릭하면 모델이 표준 방향으로 다시 정렬됩니다. 방향이 이미 표준인 경우, 주요 면을 반복해서 클릭하면 뷰가 반전됩니다.
    주: 면을 선택할 때마다 뷰의 화면을 맞춥니다.
  • 큐브 위로 마우스를 가져가면 회전 화살표가 나타납니다. 화살표를 클릭하면 뷰가 점진적으로 회전합니다.
  • 큐브를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 시스템/BC에 정렬을 선택하여 큐브를 선택한 시스템 또는 경계 조건의 방향에 정렬합니다. 글로벌로 재설정을 선택하여 큐브를 전역 좌표계에 다시 정렬합니다.
  • 윗면 방향을 일반 CAD 기본값으로 지정하려면 큐브를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 상단을 +Z로 설정 또는 상단을 +Y로 설정을 선택합니다.
    주: 지면 그림자는 항상 바닥면을 향합니다.
  • 뷰 큐브의 표시 및 동작은 파일 > 환경설정 > Inspire > 시각화의 [환경설정]에서 조정할 수 있습니다.

정면도 보기 사용자 정의

기본 설정을 사용하여 표준 정면도 보기의 방향을 사용자 정의합니다.

  1. 파일 > 환경설정을 선택합니다.
  2. Inspire > 모델링 공간에서 정면도 보기를 선택하고 방향을 선택합니다.
주: 예를 들어, "XY"라는 두 글자는 정면도를 정의하는 평면의 수평 및 수직 축을 나타냅니다. 정면도에 대한 법선은 3개의 기본 축(X, Y, Z) 중 하나를 따라 정렬될 수 있으며, 해당 축을 중심으로 4 개의 가능한 방향으로 회전할 수 있으므로 총 12개의 가능한 방향이 있습니다.