원거리 필드

구속되지 않은 환경에서 파트를 통과하는 유체 흐름을 시뮬레이션합니다.

이 조건은 일반적으로 자유 흐름 조건이라고도 합니다. 원거리 필드 조건은 국부적인 유동장 진화에 따라 유체 흐름이 선택된 표면으로 들어오거나 나가는 것을 허용합니다. 일반적으로 원거리 경계를 가로지르는 흐름은 정지 상태이며 지정된 일정한 속도(크기 및 방향)를 갖습니다. 이 조건을 사용하여 강한 흐름 교란으로부터 멀리 떨어진 유체 영역 경계에서 들어오고 나가는 흐름을 모델링할 수 있습니다. 흐름 교란이 심한 영역에 근접한 표면에서는 이 조건을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

먼저, 내장 솔리드 파트 주위에 유체 도메인을 생성해야 합니다.
  1. 유체 리본에서 원거리 필드 도구를 선택합니다.

    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  2. 유체 영역의 표면을 하나 이상 선택합니다.
  3. 마이크로 대화 상자에서 원거리 필드에 있는 유체의 온도, 속도 및 방향을 정의합니다.
    팁: 방향 필드는 서로 관련되어 설정됩니다. 예를 들어 X 필드가 -1로 설정되고 Y 및 Z 필드가 0으로 설정되면 유체는 X 축에 평행하게 음의 X 방향으로 흐릅니다.