2023
プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
3Dサーフェスの基本的な形状を作成します。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Studioの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Studioを使用してください。
2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の"ワイヤー"エンティティです。
形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。
長方形または正方形の作成と編集を行います。
キューブまたは直方体ソリッドを作成します。
球の作成と編集を行います。
シリンダーまたは円錐の作成と編集を行います。
ディスクの作成と編集を行います。
トーラスの作成と編集を行います。
3Dテキストオブジェクトを作成します。テキストを埋めたり押し出したりして、フォントとサイズを変更できます。
既存のカーブまたはサーフェスで操作を実行して、新しい3Dサーフェスまたはソリッドを作成します。
ポイントの移動、追加、削除、U方向またはV方向の順序の変更、重みの追加、トリミングカーブの削除など、さまざまな操作を実行して、NURBSサーフェスの形状を直接編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
カーブやサーフェスの解析、シミュレーションデータのインポート、テーブルの設計や変数マネージャーへのアクセスを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアルや環境を調整し、写真のようにリアルなイメージを作成します。シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。