断面カーブ
NURBSサーフェスオブジェクトの断面カーブを含むオブジェクトを作成します。断面の数、断面間の距離のほか、断面の方向および位置も指定できます。このモデリングツールはコンストラクション履歴を保持します。
- リボンで、カーブタブをクリックします。
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断面カーブアイコンをクリックします。
- ソースオブジェクトを選択します。
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断面カーブを変更します。
動作 操作 メモ 方法を選択する ガイドバーで、次のオプションのいずれかを選択します。 - 方法:カスタム(デフォルト):分割数を入力して、断面カーブのカスタム数を指定します。
- 方法:オブジェクト全体:指定された距離に基づいて、オブジェクト全体に収まるだけの断面カーブを作成します。
断面カーブの数を変更する ガイドバーで、分割数を入力します。 各断面カーブ間の距離を変更する ガイドバーで、距離を入力します。 出力を結合する ガイドバーで、結合出力を選択します。 原点を移動する - モデリングウィンドウで、原点ポイントをドラッグします。
- 原点をクリックし、X座標、Y座標、Z座標を入力します。
方向を変更する - コントロールパネルで、参照方向を選択します。
- グローバルX軸
- グローバルY軸
- グローバルZ軸
- 参照形状:モデリングウィンドウで、参照オブジェクトをクリックします。
- カスタム :モデリングウィンドウで、方向ポイント、ファイ角度、シータ角度、またはフリー角度をドラッグするか、矢印のいずれかをクリックして角度を入力します。
現在の方向を反転するには、方向の反転 をクリックします 。 - チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。