最终渲染
制作并保存场景图像。
定义渲染设置
定义图像分辨率并选择渲染引擎。
- 在功能区上,点击渲染选项卡。
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点击渲染工具。
提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具。此时会显示渲染选项对话框。 -
编辑参数:
名称 函数 降噪器 减少最终渲染图像中的噪点/晶粒数量。 降噪器启动通过 定义通过次数,然后降噪器开始工作。 跟踪深度 定义光线的最大反弹次数(漫反射、反射等)。
增加该值可获得更准确的可视化效果,减少该值可缩短渲染时间。
最大样本 控制每个像素将被计算和细化的最大次数,以进一步提高精度。每增加一个样本,就能进一步消除噪点/晶粒。使用较高的值可获得更平滑、更干净的渲染效果。 降噪器共享内存 (AMD) 使降噪器能够使用 GPU 中的共享内存,以便与应用程序共享数据。此选项可以避免在 CPU 内存中传输数据,从而提高性能。
创建并保存渲染
渲染整个场景或场景中的选定对象,生成一个图像文件。生成了您喜欢的最终渲染图像后,将其保存为 .jpg、.tiff、.png 或 .bmp。
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在渲染选项卡上,选择渲染工具。
提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具。此时会显示渲染选项窗口。 - 定义渲染设置(如果还未定义的话)。更多信息请见定义渲染设置。
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渲染整个场景或所选对象。
要 则 渲染当前视图 - 按 Ctrl+R。
- 在渲染选项卡上,点击渲染工具。在“渲染选项”窗口,点击渲染按钮。
渲染所选对象 - 选择要渲染的对象。
- 按 I 键隔离所选对象。隔离对象将放大并暂时隐藏所有其他对象。
- 在渲染选项卡上,点击渲染工具。
- 再次按 I 键取消隔离所选对象。
此时会显示渲染窗口。进度显示在左下方。要开始、暂停或恢复渲染,点击右上方的开始/暂停/恢复渲染 。 -
生成了您喜欢的最终渲染图像后,可以通过以下操作保存图像: