객체 평행이동

축이나 선을 따라, 평면 내에서 또는 3D 공간에서 객체를 평행이동합니다.

X, Y, Z축을 따라 객체 평행이동

변수를 사용하여 x, y, z축을 따라 객체를 평행이동합니다.

  1. 이동 도구를 선택하거나 T 또는 M을 누릅니다.

  2. 가이드 패널에서 평행이동 탭을 선택합니다.
    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  3. 파트 옆에 있는 선택 버튼이 활성화됩니다. 하나 이상의 객체를 선택합니다.
  4. 방향 드롭다운에서 구성 요소를 선택합니다.
  5. 평행이동 거리를 정의하려면 값을 입력하고 슬라이더를 드래그하거나 평행이동 X, 평행이동 Y평행이동 Z에 대한 변수를 할당합니다.
  6. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.
팁: 파트를 이동하는 경우, 기본적으로 파트는 서로를 통과할 수 있습니다. 이렇게 통과하지 못하도록 하려면, 환경설정 창에서 충돌 감지를 켜십시오.

선을 따라 객체 평행이동

변수를 사용하여 기준선을 따라 객체를 평행이동할 수 있습니다.

  1. 이동 도구를 선택하거나 T 또는 M을 누릅니다.

    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  2. 가이드 패널에서 평행이동 탭을 선택합니다.
  3. 파트 옆에 있는 선택 버튼이 활성화됩니다. 하나 이상의 객체를 선택합니다.
  4. 방향 드롭다운에서 선을 따라를 선택합니다.
  5. 옆의 선택 버튼이 활성화됩니다. 선, 축 또는 원통을 선택합니다.
    주: 원통을 선택하면 객체가 원통의 중심선을 따라 이동합니다.
  6. 평행이동 거리를 정의합니다.
    • 크기를 입력하거나 슬라이더를 드래그하거나 변수를 지정합니다.
    • 조작기를 드래그합니다.
  7. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.
팁: 파트를 이동하는 경우, 기본적으로 파트는 서로를 통과할 수 있습니다. 이렇게 통과하지 못하도록 하려면, 환경설정 창에서 충돌 감지를 켜십시오.