モーションループ
アニメーション表示されたオブジェクトのループ時間を変更します。モーションループは、ビューコントロールのオブジェクトをアニメーションするツールと組み合わせて使用します。
まず、別のHyperWorksアプリケーションでシミュレーションを実行し、.h3dまたは.h5ファイルをエクスポートします。続いて、Inspire Studioでファイルを開きます。
-
モデリングウィンドウの左下にあるビューコントロールで、オブジェクトをアニメーションする アイコンをクリックします。
注: アイコンの上にはタイムレートが表示されます(下の画像では1.00)。ビュー内のすべてのオブジェクトは、そのタイムレートでアニメーション表示します。
-
次を実行できます。
動作 操作 選択したオブジェクトのループ時間の変更 - リボンで、解析タブをクリックします。
- モーションループアイコンをクリックします。
- コントロールパネルで、ループ時間を編集します。
すべてのオブジェクトのタイムレートの変更 実際のアニメーション速度に乗じる数値を入力します。
たとえば、現在値は1.00です。これは実際のアニメーションの速度と同じです。2を入力するとアニメーションが2倍速くなり、0.5を入力すると2倍遅くなります。注: タイムレートは、すべてのオブジェクトのループ時間に影響を与えます。たとえば、ループ時間がA = 5秒、B = 3秒の2つのアニメーションオブジェクト(AとB)があるとします。ここで、タイムレートを0.5(実際の速度の半分)に変更します。ループの実際の継続時間は、A = 5/0.5 = 10秒、B = 3/0.5 = 6秒となります。 - アニメーションを終了するには、オブジェクトをアニメーションするアイコンをクリックします。