Importare un file
Aprire una scena salvata in precedenza e unirla a quella corrente.
Scoprire nuove funzionalità e miglioramenti.
Non conoscete ancora Inspire Studio? Qui potete imparare le nozioni base.
Informazioni su Inspire Studio, l'area di lavoro e i requisiti di sistema.
Informazioni su come importare la geometria ed esportare i risultati.
Elenco dei formati file supportati per l'importazione e l'esportazione.
Creare o aprire un file.
Aprire una scena salvata in precedenza e unirla a quella corrente.
Quando in un team, un membro lavora sulla modellazione mentre un altro lavora sui materiali, la funzione Importa e applica materiali può essere utilizzata per importare i materiali e applicarli automaticamente alla geometria corrispondente nel modello. Questo offre al team la flessibilità per lavorare in contemporanea: è possibile continuare a modificare il modello mentre i materiali vengono creati e applicati.
Salvare una scena, un bundle, oggetti selezionati, un modello selezionato o un set di Studio. È possibile modificare le impostazioni di salvataggio automatico e attivare Safe save.
Esporta gli oggetti selezionati in una cartella comune utilizzata per scambiare i dati con altri prodotti Altair. Ad esempio, è possibile esportare un disegno stampo da Inspire Studio a Inspire Form per eseguire la simulazione di stampaggio.
Tecniche di revisione per la selezione e la modifica di oggetti.
Il programma salva versioni degli oggetti personalizzati man mano che vengono creati, consentendo all'utente di passare a una fase precedente di un oggetto e modificare o riutilizzare l'oggetto di quella fase.
Cambiare la visualizzazione nella finestra di modellazione utilizzando il mouse o i controlli di visualizzazione.
Acquisire un'immagine di un modello. Per impostazione predefinita lo sfondo è bianco, ma è possibile impostare un colore diverso o trasparente. Le frecce sulle curve sono disattivate automaticamente.
Traslare, ruotare e scalare oggetti con lo strumento Sposta. Queste attività vengono svolte con maggiore precisione utilizzando griglie e snap.
Cercare e organizzare gli oggetti, i layer, le luci, i materiali e i disegni nella scena utilizzando Browser Modello.
Informazioni sulla guida e sull'assistenza agli utenti disponibili dal prodotto.
Cambiare l'unità predefinita e le funzionalità di misurazione della geometria.
Inspire Studio ha quattro diverse barre degli strumenti per consentire di accedere rapidamente agli strumenti necessari per la modellazione 3D, la creazione di schizzi e PolyNURBS, e il rendering. È possibile utilizzare le barre degli strumenti con la configurazione di strumenti predefinita, oppure personalizzarle aggiungendo e rimuovendo strumenti secondo necessità.
Modificare la visualizzazione dello spazio di lavoro, i tasti di scelta rapida predefiniti e altre impostazioni.
Iniziate a usare Inspire Studio con i nostri tutorial interattivi.
Creare e modificare una curva schizzo 2D. Una curva di schizzo è un'entità "wire" quale una linea, un rettangolo, un cerchio o un arco.
Consente di creare e modificare curve 3D mediante estensione, ricostruzione, intersezione, separazione e proiezione delle forme.
Consente di creare e modificare superfici 3D e solidi mediante la creazione di primitive o la modifica di curve e superfici esistenti.
Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS.
Creare nuovi oggetti manipolando e modificando gli oggetti sorgente.
Consente di modifica oggetti che non fanno parte di storia di costruzione.
Deformare uno o più oggetti rispetto a un asse.
Consente di analizzare curve e superfici, importare dati di simulazione o accedere a Tabella di progetto e Gestione variabili.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono rientrare nelle dimensioni predefinite.
Consente di creare una messa in tavola 2D dettagliata delle parti selezionate di un modello 3D complesso da più prospettive.
Regolare i materiali e l'ambiente degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione del percorso.
Creare uno stampo d'imbutitura in Inspire Studio che è possibile esportare in Inspire Form per eseguire una simulazione di stampaggio.
È possibile utilizzare C++ e Python per aggiungere operazioni e formati file personalizzati.
Informazioni sui tasti di scelta rapida e i controlli del mouse per le operazioni comuni.
Inspire Studio supporta SpaceMouse di 3Dconnexion.
Non conoscete ancora Inspire Studio? Qui potete imparare le nozioni base.
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Aprire una scena salvata in precedenza e unirla a quella corrente.
Aprire una scena salvata in precedenza e unirla a quella corrente.
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