Salvare un materiale nella libreria rendering

È possibile salvare un materiale personalizzato nella libreria per poterlo riutilizzare.

Se si è modificato un materiale nella Libreria materiali o si è creato un materiale nuovo, è possibile salvarlo nella libreria materiali.

In Rendering libreria, fare clic sulla scheda Materiali, fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome del materiale nell'elenco di materiali della scena, quindi fare clic su Salva materiale. È anche possibile utilizzare il pulsante Salva nella libreria nell'Editor rendering in basso nella sezione Materiale.

  1. Definire Dimensione texture, Pacchetto/Categoria e Nome.
  2. Fare clic su OK.