Requisiti di sistema: Rendering
Un elenco di sistemi operativi supportati e di requisiti minimi per hardware e memoria.
Informazioni sul sistema/hardware | Windows | |
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Sistemi operativi | 10 (64 bit) 11 (64 bit) |
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Memoria | 16 GB (superiore consigliata) | |
Spazio su disco per l'installazione completa ~8 GB di spazio su disco temporaneo necessario per l'installazione completa di 2023 |
Applicazioni 110 GB |
Guida 12 GB |
Hardware grafico | Acceleratore grafico OpenGL 3D compatibile con OpenGL 3.3 o successivo Vulkan 1.2 o successivo OpenCL 2.1 richiesto Supporto true color (24 bit) Installazione/aggiornamento a patch/driver OpenGL più recenti 1920x1080 di risoluzione dello schermo minima per un'esperienza utente ottimale Memoria RAM dedicata 4 GB o superiore Sono supportate solo le GPU dedicate NVIDIA, AMD, Intel® Arc™ (i chipset Intel® integrati su scheda non sono supportati) |
Ulteriori informazioni sulle installazioni dei driver
La raccomandazione per l'aggiornamento dei driver NVIDIA è utilizzare l'opzione Installazione personalizzata e selezionare l'opzione Esegui installazione pulita per convalidare l'assenza di conflitti di DLL/driver.
1
Numero di job simultanei. L'uso di un middleware di gestione del carico come Altair PBS è vivamente consigliato al fine di assicurare un utilizzo dedicato e ottimale delle risorse di CPU.
2
La configurazione tipica dei nodi si basa su processori con CPU dual socket.
3
È estremamente importante occupare tutti gli slot di memoria sulla scheda madre.
4
In modalità Ibrida, si consiglia di impostare un numero di MPI multiplo del numero di socket e quindi impostare il numero di OpenMP in modo che moltiplicandolo per il numero di MPI si ottenga il numero di core fisici.
5
L'Hyper Threading (HT) può aumentare le prestazioni di circa il 10% su un singolo nodo. In questo caso, la configurazione consigliata prevede l'esecuzione di 2 OpenMP per MPI, con un numero di MPI pari al numero totale di core fisici sul nodo. Per multinodo, l'uso di HT è sconsigliato.