Animazione con percorso
Consente di animare un oggetto mentre si sposta lungo un percorso. È inoltre possibile combinare l'animazione con keyframe e percorso per spostare la camera oltre all'oggetto.
Innanzitutto è necessario creare un oggetto da animare, una curva per il percorso (facoltativo) e un oggetto di destinazione (facoltativo).
- Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda Animazione.
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Fare clic sull'icona Animazione con percorso.

- Selezionare un oggetto o un gruppo da animare.
- Opzionale:
Seleziona una delle opzioni seguenti:
- Asse X: per allineare l'oggetto o il gruppo selezionato lungo l'asse x.
- Asse Y: per allineare l'oggetto o il gruppo selezionato lungo l'asse y.
- Asse Z: per allineare l'oggetto o il gruppo selezionato lungo l'asse z.
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Selezionare un percorso per la traiettoria dell'animazione:
- Selezionare una curva. La camera si sposta lungo il percorso e resta puntata sull'oggetto obiettivo.
- Oppure, per creare un'animazione senza un percorso, fare clic con il pulsante destro del mouse. La camera resta nella stessa posizione, ma ruota per restare puntata sull'oggetto obiettivo.
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Sulla barra guida, selezionare una delle opzioni seguenti:
- Nessuno: la camera non ha un obiettivo.
- Tangente: la camera è rivolta verso la tangente della posizione corrente sulla curva.
- Obiettivo: la camera guarda l'obiettivo.
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Immettere la distanza di Visione frontale. La camera ruota leggermente per osservare un punto sulla curva alla distanza specificata.
Il punto è indicato da un cerchietto grigio sulla curva.
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Selezionare un oggetto obiettivo da osservare:
- Selezionare un oggetto.
- Oppure, per creare un'animazione senza un obiettivo, fare clic con il pulsante destro del mouse. La camera resta nella stessa posizione, ma ruota per seguire l'obiettivo in movimento.
- Per riprodurre l'animazione, sulla sequenza temporale nella parte inferiore della finestra di modellazione, trascinare il dispositivo di scorrimento Tempo corrente.
Combinare animazione con keyframe e animazione con percorso
Combinare l'animazione con keyframe e percorso per spostare la camera oltre all'oggetto.
- In Browser Modello, selezionare la camera.
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Aprire lo strumento Sposta:
- Premere W.
- Dagli strumenti nella sezione Inizio, fare clic sull'icona Sposta.

- Spostare la camera come desiderato.
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È possibile aggiungere keyframe corrispondenti alle posizioni sul percorso. Per impostazione predefinita, la camera si sposta lungo il percorso a una velocità continua. Per far sì che la camera si trovi in una posizione differente, ad esempio, in corrispondenza dei 2 secondi, fare clic sul pulsante Imposta KF e confermare di voler impostare il keyframe sul canale Percorso U. Ora il movimento lungo il percorso segue il keyframe specificato dal parametro U sul percorso. Per modificare il parametro U, trascinare questo punto o immettere un nuovo valore sulla barra guida.
Nota: Se la camera viene spostata oltre i parametri U 0 e 1, continua sulla tangente agli estremi del percorso.