2023
Inspire Renderの使用を開始する際の基本的な情報。
モデルブラウザを使用して、シーン内のオブジェクト、レイヤー、ライト、マテリアル、および図面を参照して整理します。
モデルブラウザでオブジェクトの順序を変更します。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Render、ワークスペース、およびシステム要件について説明します。
Inspire Render ソフトウェアは、設計者がフォームのフォトリアリスティックな視覚化を迅速に作成および展開できるように支援する3D概念レンダリング環境です。 Inspire Render ソフトウェアは、WindowsシステムとMac OS Xシステムの両方をサポートする数少ない3Dデザイン製品の1つです。
形状をインポートして結果をエクスポートする方法を学習します。
ここではオブジェクトを選択する方法と編集する方法をまとめています。
このソフトウェアは、オブジェクトの作成時にそのバージョンを保存します。これにより、オブジェクトの以前のステージに戻って、そのステージからオブジェクトを変更したり再利用したりできます。
マウスまたはビューコントロールを使用して、モデリングウィンドウでビューを変更できます。
モデルのイメージをキャプチャーします。デフォルトでは背景は白色ですが、別の色や透明にすることもできます。カーブの矢印表示は自動的にオフになります。
移動ツールを使用してオブジェクトを移動、回転、スケールします。これらのタスクは、グリッドとスナップを使用して高い精度で実行できます。
入力した検索文字列を含むシーン内のオブジェクトを検索します。.
オブジェクトを検索すると、検索文字列が使用されているオブジェクトのみが表示されるように結果が自動的に絞り込まれます。オブジェクトタイプで絞り込むこともできます。
オブジェクトまたはすべてのソースオブジェクトを表示または非表示します。壊れたオブジェクトのみを表示することもできます。
選択したオブジェクトまでスクロールして、モデルブラウザで表示できるようにします。
形状ブラウザでオブジェクトのプロパティを表示および変更するために、余分な列を表示/非表示にします。
シーン内の個々のオブジェクトの色、光沢、反射性、透過性を制御して、シーン内のオブジェクトを色分けできます。色を除き、これらのプロパティはシーンがレンダリングされるときには表示されません。
オブジェクトをグループ化すると、オブジェクトを階層に整理したり、一度に移動、回転、またはスケールできるオブジェクトセットを選択しやすくしたりできます。
レイヤーを使用すると、オブジェクトのコレクションの表示/非表示を切り替えて画面を見やすくすることができます。
マテリアルライブラリのマテリアルタブは、作業中にマテリアルを整理するのに便利です。このタブには、シーン内のすべてのマテリアルが一覧表示されます。
モデルブラウザで、ライトタブは、操作時にライトのオン/オフを行う際に便利です。このタブには、シーン内のすべてのライトが一覧表示されます。
ヘルプとユーザーアシスタンスの形式については、製品に付属のマニュアルをご覧下さい。
デフォルトの単位系を変更し、形状フィーチャーを測定します。
Inspire Render 3種類のツールベルトがあり、非常にリアルなレンダリングの作成に必要なツールにすばやくアクセスできます。ツールのデフォルト構成でツールベルトを使用するか、必要に応じてツールを追加および削除してツールベルトをカスタマイズできます。
ワークスペース表示やデフォルトのキーボードショートカットなどの設定を変更します。
チュートリアルを活用してInspire Renderを使用してください。
形状ツールを使用して、オブジェクトをレンダリング用に編集します。
シーン内のオブジェクトのマテリアルや環境を調整し、写真のようにリアルなイメージを作成します。シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Renderで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。