Inspire Render è un ambiente di rendering concettuale 3D che permette ai progettisti di creare ed evolvere rapidamente visualizzazioni fotorealistiche
delle forme. Inspire Render è uno dei pochissimi prodotti di progettazione 3D con supporto per sistemi sia Windows che Mac OS X.
Quando in un team, un membro lavora sulla modellazione mentre un altro lavora sui materiali, la funzione Importa e applica
materiali può essere utilizzata per importare i materiali e applicarli automaticamente alla geometria corrispondente nel modello.
Questo offre al team la flessibilità per lavorare in contemporanea: è possibile continuare a modificare il modello mentre
i materiali vengono creati e applicati.
Salvare una scena, un bundle, oggetti selezionati, un modello selezionato o un set di Studio. È possibile modificare le impostazioni
di salvataggio automatico e attivare Safe save.
Esporta gli oggetti selezionati in una cartella comune utilizzata per scambiare i dati con altri prodotti Altair. Ad esempio, è possibile esportare un disegno stampo da Inspire Studio a Inspire Form per eseguire la simulazione di stampaggio.
Il programma salva versioni degli oggetti personalizzati man mano che vengono creati, consentendo all'utente di passare a
una fase precedente di un oggetto e modificare o riutilizzare l'oggetto di quella fase.
Acquisire un'immagine di un modello. Per impostazione predefinita lo sfondo è bianco, ma è possibile impostare un colore diverso
o trasparente. Le frecce sulle curve sono disattivate automaticamente.
Inspire Render ha tre diverse barre degli strumenti per consentire di accedere rapidamente agli strumenti necessari per creare rendering
altamente realistici. È possibile utilizzare le barre degli strumenti con la configurazione di strumenti predefinita, oppure
personalizzarle aggiungendo e rimuovendo strumenti secondo necessità.
Regolare i materiali e l'ambiente degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
In Inspire Render è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Aprire una scena salvata in precedenza e unirla a quella corrente.
Suggerimento: Quando si aprono/importano e si salvano/esportano file IGES o STEP, se l'opzione CT di importazione predefinita non funziona correttamente provare a passare a PS.
Procedere in uno dei modi seguenti:
Premere Ctrl (Command) + M.
Selezionare File > Importa.
Importa ignora le informazioni sulla configurazione della visualizzazione del file in arrivo. Se il modello contiene dei dati di rendering come ambienti o proprietà del rendering, nella finestra Dati di rendering viene richiesto di scegliere come unire i dati del modello selezionato con il contenuto della scena:
Tralascia: importa solo la geometria, le luci e le camere del modello della libreria selezionato, ma non i dati di rendering come gli ambienti e le proprietà del rendering.
Sovrascrivi: sovrascrive i dati di rendering come gli ambienti e le proprietà del rendering nel modello attuale con quelli nel modello della libreria selezionato.
Unisci: aggiunge i dati di rendering dal modello della libreria selezionato al modello attuale. I dati vengono utilizzati solo se non sono attualmente specificati nella scena.
Nota: La geometria ed eventuali camere e luci vengono sempre aggiunte alla scena.