名前変更

モデルブラウザ、モデリングウィンドウ、またはプロパティエディターでオブジェクトの名前を変更できます。

パートまたは他のエンティティの名前を変更するには、以下のいずれかの方法を実行します。
  • モデルブラウザでエンティティ名を2回クリックします。1回目のクリックでエンティティが選択され、2回目のクリックでそのフィールドが編集可能になります。
  • モデルブラウザで名前を右クリックするか、モデリングウィンドウでオブジェクトを右クリックして、名前変更をクリックします。
注:
  • 名前は、英字、数字、スペース、特殊文字の組み合わせで構成することができます。つまり、外部のアプリケーション用にモデルを出力する場合、そのソフトウェアにおける制約に準拠させる必要があります。一般的に次の文字は避けたほうが無難です。" ' * ? $。
  • 複数のパートの名前を同じ名前に変更するには、%n%を使用します。名前の後に番号が付きます。たとえば、複数のパートの名前をBody_%n%に変更した場合、結果はBody_1、Body_2、...のようになります。これはパートだけでなく墓のエンティティに対しても機能しますが、モデルブラウザのコンテキストメニューで名前変更オプションを使用している場合に限ります。