設計領域
設計領域は、最適化した形状の境界を形成する初期形状です。
多くの場合、穴やポケットなどを除外して既存のパートを簡略化した表現です。設計領域で使用可能な材料が多くなると、最適化が進んだ結果が得られます。
設計領域を作成するには、Inspireのモデリングツールを使用するか、または他のソリッドモデラーからパートをインポートし、右クリックすると表示されるコンテキストメニューから関連パートを設計領域として指定します。
設計領域であるパートの形状は、最適化時に変更されますが、設計領域ではないパートの形状はそのまま維持されます。モデルには任意の数の設計領域を作成できます。設計領域として指定したパートは、以下に示すように、赤茶色で表示されます。
トポロジー最適化の設計領域
トポロジー最適化では設計領域は、最適化で最終形状が得られるまで材料を削除するための出発点となる初期パートです。
材料は削除できるだけで、追加はできないので、最適化によって作成された形状全体は、元の設計領域のボリュームに包含されます。維持する材料の量を、設計領域に対する比率(%)または目標重量で指定します。下の図では、半透明な外側のボリュームが初期パート(設計領域)であり、内側の橋のような構造が最適化によって作成された形状です。
トポグラフィー最適化の設計領域
トポグラフィー最適化では、設計領域は最適化で最終形状が得られるまで形状を形成するための出発点となる初期パートです。設計領域はサーフェスであることが必要です。
設計領域と非設計領域
通常は、荷重とサポートを直接設計領域に適用しないことをお勧めします。直接適用すると、多くの場合、正確な結果が得られません。代わりに、パートを設計領域と非設計領域に分割し、荷重とサポートを非設計領域に適用します。
プッシュ/プルおよび回転体ツールを使用するときは、Ctrlキーを押しながらクリック&ドラッグすることで、新規パートを押し出して非設計領域としてすぐに使用できます。領域分割ツールとブーリアンツールも非設計領域の作成に役立ちます。
設計領域の作成
設計領域は任意のソリッドまたはサーフェスによって定義できます。
設計領域として使用するパートは、過度に詳細化しないでください。形状を作成するための最大の自由度を確保するには、できるかぎり単純な設計領域を使用する必要があります。設計領域を詳細化するほど、最適化の実行に要する時間が長くなります。
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パートを設計領域として指定するには、そのパートを右クリックします。
複数のパートを指定するには、Ctrlキーを押しながら各パートをクリックした後、選択したパートのいずれかを右クリックします。
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コンテキストメニューから設計領域を選択します。
選択したパートは、設計領域として指定され、モデリングウィンドウでは赤茶色で表示されます。