Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite.
Regolare i materiali e l'ambiente degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Selezionare i bordi della parte da imbutire per chiudere le aperture in una superficie o per affilare i punti di contatto
tra bordi adiacenti o per eseguirne lo smoothing.
Consente di definire uno o più premilamiera per lo stampo d'imbutitura. È possibile assegnare una superficie esistente come
premilamiera o crearne uno piatto da una nuova superficie.
Creare una o più superfici che si estendono dalla parte al premilamiera per facilitare l'estensione e la formatura. Questi
strumenti consentono maggiore controllo sulle superfici.
Assegna
Consente di creare un nuovo oggetto come input iniziale per lo stampo d'imbutitura, quindi assegnare a questo oggetti o superfici.
Annulla caratteristica
Selezionare i bordi della parte da imbutire per chiudere le aperture in una superficie o per affilare i punti di contatto tra bordi adiacenti o per eseguirne lo smoothing.
Imposta direzione di imbutitura
Regolare la direzione di estrazione per ridurre al minimo la profondità ed evitare sformi negativi con l'aiuto di Box profondità e Analisi sformo.