튜토리얼: 내장된 솔리드

내장된 솔리드 피처를 사용하여 지오메트리를 수정하고 복수의 디자인 반복 프로세스를 단순화하는 방법에 대해 알아보십시오.

CAD 모델 가져오기

먼저 MovableSolid_Tutorial.zip 파일을 다운로드하고 압축을 풉니다.
  1. 파일 메뉴에서 가져오기를 선택합니다.
  2. MovableSolid_Tutorial.x_b 파일을 찾습니다.
    모델이 로드됩니다.

    모델이 로드됩니다. 모델은 다음 파트로 구성됩니다.
    • 파이프
    • 플러그
    • 객체 브라우저에서만 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
  3. 모델링 창에서 플러그를 선택합니다.
  4. 속성 편집기에서 색상을 올리브색으로 설정합니다.

  5. 모델링 창에서 파이프를 선택합니다.
  6. 속성 편집기에서 색상을 보라색으로 설정하고 투명도50으로 설정합니다.


절단면 생성

Z 방향으로 절단면을 생성합니다.

  1. 모델링 창의 왼쪽 하단에서 절단면을 선택합니다.
  2. 회색 절단면 창을 클릭합니다.
  3. 마이크로 대화 상자에서 Z를 선택합니다.
  4. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭합니다.
    절단면이 적용됩니다.

경계 솔리드 지정

경계 솔리드를 지정합니다. 경계 솔리드는 유체 영역 추출을 위한 경계면을 제공합니다.

  1. 유체 리본에서 경계 솔리드 도구를 선택합니다.


    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  2. 모델링 창에서 파이프를 선택합니다.


    파트가 빨간색으로 바뀌고 재질 마이크로 대화 상자가 열립니다.
  3. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.

내장 솔리드 지정

내장 솔리드를 지정합니다. 내장 솔리드는 유체 흐름의 장애물로 간주됩니다. 이는 유체 영역 추출에 사용되지 않으므로 유체 영역을 재생성할 필요 없이 재배치될 수 있습니다.

  1. 유체 리본에서 내장 솔리드 도구를 선택합니다.


  2. 모델링 창에서 플러그를 선택합니다.


    파트가 빨간색으로 바뀌고 재질 마이크로 대화 상자가 열립니다.
  3. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.

유체 영역 생성

  1. 유체 리본에서 유체 도메인 생성 도구를 선택합니다.


    경계 솔리드는 자동으로 빨간색으로 강조 표시되고 재질 마이크로 대화 상자가 열립니다.

  2. 재질이 로 설정되어 있는지 확인하십시오.
    유체 영역은 파란색으로 강조 표시됩니다.
  3. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.

입구 및 출구 경계 지정

  1. 유체 리본에서 입구 도구를 선택합니다.


  2. 아래에 강조 표시된 면을 선택합니다.


  3. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.
  4. 유체 리본에서 출구 도구를 선택합니다.


  5. 아래에 강조 표시된 면을 선택합니다.


  6. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.

해석 실행

내장 솔리드 튜토리얼의 해석 1을 완료합니다.

  1. 실행을 클릭합니다.
    수렴 플롯 및 실행 상태 창이 열립니다.
  2. 플롯 창에서 수렴 표 표시를 클릭하여 입구 및 출구 데이터를 검토합니다.
  3. 해석이 완료되면 플롯 및 상태 창을 닫습니다.
  4. 유체 리본에서, 해석 도구 그룹의 실행 가져오기 도구를 선택합니다.


    해석 결과 탐색기가 열립니다.
  5. 엔지니어링 수량 표를 봅니다.
    1. 수렴 플롯 창에서 엔지니어링 수량 옆의 을 클릭합니다.
      엔지니어링 수량 표가 나타납니다.

  6. 결과 유형의 경우 드롭다운에서 속도를 선택합니다.
  7. 스타일의 경우 정적 유선형 을 선택합니다.

후처리 결과

  1. 실행을 애니메이션하려면 애니메이션된 유선형 을 선택합니다.
  2. 정적 유선형의 선택을 취소하고 벡터 를 선택합니다.
  3. 마이크로 대화 상자에서 스케일 치수를 선택 취소합니다.
  4. 직경 크기를 5에서 3으로 줄입니다.

  5. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오..

내장 솔리드 영역 이동

내장 솔리드를 평행이동한 후 유체 영역이나 입구/출구 조건을 변경하지 않고 직접 시뮬레이션을 다시 실행할 수 있습니다. 이것은 파트를 내장 솔리드로 정의할 때 얻을 수 있는 주요 이점입니다.

  1. 홈 카테고리에서 이동 도구를 선택합니다.
  2. 플러그를 선택합니다.

  3. Z 화살표를 선택한 다음 마이크로 대화 상자에 0.01을 입력합니다. 이렇게 하면 플러그가 평행이동하고 더 넓은 밸브 개구부가 생성됩니다.
  4. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.
  5. 유체 리본에서 유체 도메인 생성 도구를 선택합니다.


    정적 솔리드는 자동으로 빨간색으로 강조 표시되고 재질 마이크로 대화 상자가 열립니다.
  6. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.

해석 재실행

내장 솔리드 튜토리얼의 분석 2를 실행합니다. 내장 솔리드를 평행이동한 후 유체 영역이나 입구/출구 조건을 변경하지 않고 직접 시뮬레이션을 다시 실행할 수 있습니다.

  1. 유체 빠른 실행을 클릭합니다.
  2. 새 결과 보기:
    1. 엔지니어링 수량 표를 엽니다.
    2. 수렴 플롯 창에서 엔지니어링 수량 옆의 을 클릭합니다.
      밸브 입구가 넓을수록 유체 흐름에 대한 저항이 줄어든다는 것을 알 수 있습니다. 결과적으로 수정된 지오메트리 구성에 대한 예상 입구 압력은 15937 N/m2로 감소했습니다.

  3. 시뮬레이션 1과 시뮬레이션 2의 속도 크기 등고선을 비교합니다.
    1. 다음 속도 크기 등고선은 시뮬레이션 1에서 나온 것입니다.

      원래 구성의 최고 속도 크기는 7.86 m/s입니다.

    2. 다음 속도 크기 등고선은 시뮬레이션 2에서 나온 것입니다.

      수정된 구성의 최고 속도 크기는 6.21 m/s입니다.

      시뮬레이션 1의 원래 구성에서는 개구부가 더 좁기 때문에 시뮬레이션 2의 더 넓은 개구부 시나리오에 비해 유체가 더 높은 속도로 가속됩니다.