2024.1
모션 해석을 설정 및 실행하고, 결과를 플롯하고, 결과를 내보냅니다.
모터, 액추에이터, 스프링 및 중력을 적용하여 모션 해석을 위한 요소를 정의합니다.
새로운 기능과 향상된 기능을 발견하십시오.
Inspire를 처음 사용합니까? 여기에서 기본 사항을 배우십시오.
대화식 자습서에 따라 Inspire를 사용하십시오.
컨스트럭션 이력 및 변수를 사용하여 파라메트릭 스케치, 지오메트리 및 PolyNURBS를 생성합니다.
도형, 래티스, 점 구름, 필드, 오프셋, 부울, 반전, 다듬기, 모핑 및 필렛을 사용하여 암묵적 모델을 만듭니다.
모델을 설정하고 스트럭쳐 해석 또는 최적화를 실행합니다.
파트를 고정하고 강체 그룹 및 조인트를 작성하여 모션 커넥션을 정의합니다.
모터 도구를 사용해서 모터를 구멍, 표면 또는 핀에 적용합니다.
액추에이터 도구를 사용해서 피처 또는 연결된 파트에 액추에이터를 적용합니다.
코일 스프링 추가/편집 도구를 사용해서 2개 파트 사이의 시선을 따라 병진운동 스프링-댐퍼 힘을 적용합니다.
비틀림 스프링 추가/편집 도구를 사용해서 2개 파트에 대한 피봇 축에 대해 병진운동 스프링-댐퍼 힘을 적용합니다.
컨택 도구를 사용하여 파트 또는 파트 세트 사이에 모션 컨택을 생성합니다.
중력 도구를 사용해서 중력 가속도(G)를 적용하고 그 방향을 조정합니다.
모터와 액추에이터는 마이크로 대화 상자에서 시간이 지남에 따라(또는 다른 독립 변수가 변함에 따라) 샤프트가 이동하는 방법을 변경하고 피드백을 제어할 수 있도록 해주는 추가적인 옵션을 가지고 있습니다.
속도 초기 조건과 유연체를 생성하여 모션 설정을 완료합니다.
모션 해석을 실행하고, 결과를 플롯하고, 스트럭쳐(FE) 해석 및 최적화에 사용하기 위해 결과를 추출합니다.
컴퓨터의 유체 역학 시뮬레이션을 준비하고 실행합니다.
기하학적 변수를 사용하고 실험 디자인(DOE) 또는 최적화 방법을 적용하여 디자인을 평가합니다. 설계 탐색에 스케치 변수를 사용하는 경우, 스케치를 완전히 구속하도록 권장합니다.
기본 다공성 또는 두께 변화율 해석을 설정하고 실행합니다.
적층 가공 시뮬레이션을 준비 및 실행하고 3D 인쇄용 파일을 내보냅니다.
장면에 있는 객체의 재질과 환경을 조정하여 사실적인 이미지를 만듭니다.
온라인 도움말, 빠른 시작 데모 및 확장 관리자를 포함하여 Inspire Python API에 액세스하는 방법을 알아보십시오.
용어집, 자주 물어오는 질문, 오류 및 경보를 확인하십시오.
일반적인 작업을 위한 키보드 단축키 및 마우스 제어기에 대해 배웁니다.