부싱

부싱은 2개 파트 또는 파트와 지면 사이에 있는 무질량 규격 커넥션입니다. 경직도 및 감쇠력은 연결된 엔티티 사이의 상대 변위 및 속도에 (비)선형적으로 비례합니다. 부싱은 크로스 커플링 효과를 모델링하지 않습니다.

부싱과 같은 엔티티를 추가하거나 편집하는 방법은 엔티티 생성에서 확인하십시오.

부싱 속성

속성 편집기에서 부싱 속성에 대한 설명입니다.

1.
속성 이름 설명
일반
이름 엔티티 이름
변수 이름 변수 이름으로, 엔티티의 고유 식별자 문자열
ID 고유 식별 정수
파트 1 부싱 힘이 적용되는 1차 파트
파트 2 부싱 힘이 반동하는 2차 파트
원점 부싱 힘이 적용되는 위치
신호
사용자 정의 서브루틴을 사용하여 부싱을 정의합니다.
  • 사용자 표현식의 경우, 사용자 서브루틴에 전달되는 매개변수와 함께 USER 솔버 함수로 표현식을 제공합니다.
  • 서브루틴에 로컬 파일을 제공하려면 로컬 파일 및 함수 이름 사용을 켭니다. 그렇지 않으면 Inspire Motion에서 검색 경로 내에서 서브루틴을 검색합니다.
    1. 솔버가 서브루틴 코드에 액세스할 수 있는 로컬 파일을 지정합니다. 이 옵션을 지정하지 않으면 응용 프로그램에서 사용자 서브루틴 및 로드 규칙에 따라 서브루틴을 검색합니다.
      주: 지정할 파일 유형은 선택한 함수 유형에 따라 달라집니다. 예를 들어 DLL/SO를 선택한 경우 확장자가 .dll(Windows) 또는 .so(Linux)인 파일을 지정할 수 있습니다.
    2. 드롭다운 메뉴에서 함수 유형을 선택합니다.
      • DLL/SO
      • Python
      • MatLab
      • Compose
    3. 엔티티를 정의하는 서브루틴에서 함수 이름을 지정하거나 응용 프로그램에서 제공한 기본 이름을 수락합니다.
  • 사용자 표현식의 경우, 사용자 서브루틴에 전달되는 매개변수와 함께 USER 솔버 함수로 표현식을 제공합니다.
  • 서브루틴에 로컬 파일을 제공하려면 로컬 파일 및 함수 이름 사용을 켭니다. 그렇지 않으면 Inspire Motion에서 검색 경로 내에서 서브루틴을 검색합니다.
    1. 솔버가 서브루틴 코드에 액세스할 수 있는 로컬 파일을 지정합니다. 이 옵션을 지정하지 않으면 응용 프로그램에서 사용자 서브루틴 및 로드 규칙에 따라 서브루틴을 검색합니다.
      주: 지정할 파일 유형은 선택한 함수 유형에 따라 달라집니다. 예를 들어 DLL/SO를 선택한 경우 확장자가 .dll(Windows) 또는 .so(Linux)인 파일을 지정할 수 있습니다.
    2. 드롭다운 메뉴에서 함수 유형을 선택합니다.
      • DLL/SO
      • Python
      • MatLab
      • Compose
    3. 엔티티를 정의하는 서브루틴에서 함수 이름을 지정하거나 응용 프로그램에서 제공한 기본 이름을 수락합니다.
대칭
  • x-z 평면에 대해 엔티티 대칭을 설정하려면 대칭왼쪽 또는 오른쪽으로 설정합니다. 양수 y축에 있는 면은 오른쪽으로 간주되며 선택된 경우 리더 역할을 합니다. 반대쪽이 뒤따릅니다.
  • 엔티티를 비대칭으로 설정하려면 대칭없음으로 설정합니다.
자세한 내용은 Inspire Motion의 쌍 및 대칭 모델링을 참조하십시오.
속성
각 방향에 대한 경직도 및 감쇠 속성입니다. 입력 유형을 선택하고 해당 참조 및 값 세트를 제공합니다.
유형 상수 경직도 또는 감쇠 계수의 상수 값을 나타냅니다.
실수 값(또는 실수 값 유형의 참조 데이터 멤버)
스플라인 스플라인 2D 데이터(X 대 Y)를 사용하여 힘 입력을 나타냅니다.
스플라인 힘 편차를 나타내는 스플라인 엔티티를 선택합니다.
보간 스플라인에 대한 보간 체계

AKIMA | CONSTANT | CUBIC | QUINTIC

독립 변수 스플라인의 X축을 따라 독립 변수로 고려할 솔버 표현식
스플라인 3D 3D 스플라인을 사용하여 힘 입력을 나타냅니다.
스플라인 3D 힘 편차를 나타내는 Spline3D 엔티티를 선택합니다.
보간 스플라인에 대한 보간 체계입니다. AKIMA | CONSTANT | CUBIC | QUINTIC
독립 변수 X Spline3D의 X축을 따라 독립 변수로 고려할 솔버 표현식
독립 변수 Z Spline3D의 Z축을 따라 독립 변수로 고려할 솔버 표현식
표현식 솔버 표현식을 사용하여 힘 입력을 나타냅니다.
표현식 힘을 설명하는 솔버 표현식
예비하중
예비하중 옵션 부싱의 초기 힘입니다. 경직도가 상수 유형인 경우에만 적용됩니다.
X, Y, Z의 초기 힘입니다. X, Y, Z의 초기 토크입니다.
방향
방법(방향) 방향 지정 방법입니다. 다음 선택 사항을 사용할 수 있습니다.
2개 축 방향 지정 "축-면" 방법을 사용하여 부싱의 방향을 지정합니다. 축 방향 및 1차 축과 2차 축으로 정의된 평면에 있는 다른 방향을 제공합니다.
1개 축 방향 지정 "1개 축" 방법을 사용하여 부싱의 방향을 지정합니다. 축의 방향을 제공합니다. 다른 축은 자동으로 방향이 지정됩니다.
각도로 방향 지정 오일러 각을 사용하여 부싱의 방향을 지정합니다.
방향 방향을 선택합니다(X | Y | Z축).
방법(방향) 방향을 따라 선택한 축을 정렬하는 방법을 선택합니다(점 | 벡터 | DxDyDz).
그래픽 화면에서 또는 방법(방향)이 점인 경우 고급 선택기를 통해 점을 선택합니다.
벡터 그래픽 화면에서 또는 방법(방향)이 벡터인 경우 고급 선택기를 통해 벡터를 선택합니다.
Z | X' | Z '' 방법(방향)이 각도로 방향 지정인 경우 오일러 각을 제공합니다.
참조 방법(방향)이 각도로 방향 지정인 경우 오일러 각을 적용하기 위한 참조 프레임(부싱)입니다.
신호
사용자 정의

또는 서브루틴을 사용하여 부싱을 정의합니다.

  • 사용자 표현식의 경우, 사용자 서브루틴에 전달되는 매개변수와 함께 USER 솔버 함수로 표현식을 제공합니다.
  • 서브루틴에 로컬 파일을 제공하려면 로컬 파일 및 함수 이름 사용을 켭니다. 그렇지 않으면 Inspire Motion에서 검색 경로 내에서 서브루틴을 검색합니다.
    1. 솔버가 서브루틴 코드에 액세스할 수 있는 로컬 파일을 지정합니다. 이 옵션을 지정하지 않으면 응용 프로그램에서 사용자 서브루틴 및 로드 규칙에 따라 서브루틴을 검색합니다.
      주: 지정할 파일 유형은 선택한 함수 유형에 따라 달라집니다. 예를 들어 DLL/SO를 선택한 경우 확장자가 .dll(Windows) 또는 .so(Linux)인 파일을 지정할 수 있습니다.
    2. 드롭다운 메뉴에서 함수 유형을 선택합니다.
      • DLL/SO
      • Python
      • MatLab
      • Compose
    3. 엔티티를 정의하는 서브루틴에서 함수 이름을 지정하거나 응용 프로그램에서 제공한 기본 이름을 수락합니다.
참고 및 태그
첨부 후보 첨부 후보 태그를 추가합니다. 첨부을 참조하십시오.
유연체 커넥션
재정의 자동 커넥션 반경을 재정의합니다. 유연체에 힘이 적용될 때 적용할 수 있습니다.
연결 반경 유연체에 힘이 적용될 때 엔티티와 강체 요소를 연결하기 위해 검색 거리를 재정의합니다. 자세한 내용은 연결 반경을 참조하십시오.