Cambiare modalità di visualizzazione

Selezionare una modalità di visualizzazione per una scena, tra cui Wireframe, Ombreggiato, MatCap, Zebra, Rendering rapido e Rendering per qualità.

  1. Nei controlli di visualizzazione, fare clic sullo strumento Modalità di visualizzazione .
  2. È possibile scegliere tra le opzioni seguenti:
    Opzione Descrizione
    Mostra spigoli visibili Attivare questa opzione per mostrare il modello con gli spigoli.
    Wireframe La modalità Wireframe offre la visualizzazione più rapida. Gli oggetti vengono visualizzati come mesh di curve.
    Ombreggiato La modalità Ombreggiato è utile per osservare la forma degli oggetti e il modo in cui la luce illumina la scena.
    MatCap La modalità MatCap consente di applicare una "cattura materiale" a un oggetto. Il MatCap è un materiale completo che include illuminazione e riflessione, per sagomare o eseguire il rendering dell'oggetto in tempi rapidi.

    Sono disponibili alcuni shader predefiniti, ma altri sono reperibili online.

    Zebra Questa modalità è utile per individuare discontinuità fra superfici adiacenti.

    Selezionare strisce orizzontali o verticali .

    Rendering rapido
    • Motore di rendering interattivo basato sulla posizione fisica
    • Rendering ad alta velocità
    • Compatibile con tutte le GPU
    Rendering per qualità
    • Motore di rendering interattivo basato sul ray tracing
    • Rendering della massima qualità con funzionalità complete di denoiser integrato
    • Compatibile solo con GPU con core di ray tracing hardware disponibili
    Opzioni di rendering
    • Isoparametriche faccia: consente di visualizzare il modello isoparametriche.
    • Ombre piano di appoggio: consente di visualizzare il modello con ombre piano di appoggio.
    • Statistiche: consente di visualizzare informazioni sul modello, come fotogrammi al secondo e prestazioni.