Visualizzare e modificare le proprietà di un oggetto

Mostrare o nascondere colonne aggiuntive per visualizzare e modificare le proprietà di un oggetto in Browser geometrie.

  1. Premere Ctrl+1 per aprire la scheda Geometrie di Gerarchia della scena.
  2. È possibile procedere in uno dei modi seguenti:
    • Per visualizzare colonne aggiuntive, fare clic su .
      • Per disattivare la proprietà di un oggetto, fare cli sull'icona sotto la colonna corrispondente.
      • Per attivare la proprietà di un oggetto, fare clic sul punto grigio chiaro sotto la colonna corrispondente.
    • Per nascondere le colonne aggiuntive, fare clic su .
    Risultato:
    • Quando la proprietà è attiva, viene visualizzata un'icona. Ad esempio, indica che l'oggetto è invisibile alla camera.
    • Quando la proprietà è disattiva per alcuni figli in un gruppo, viene visualizzata metà icona. Ad esempio, indica che alcuni figli sono invisibili alla camera.
    • Quando la proprietà è disattivata, viene visualizzato un punto grigio chiaro per indicare che l'oggetto è effettivamente visibile alla camera.
      Opzione Descrizione
      Non visibile nel rendering

      L'oggetto è invisibile alla camera ma contribuisce comunque all'ambiente di illuminazione (ovvero proietta ombre, riflette luci e così via).
      Ricevi ombre

      L'oggetto riceve ombre da altri oggetti. Questa proprietà funziona solo quando il motore di rendering è impostato su Raytracing.
      Proietta ombre

      L'oggetto è visibile e proietta ombre.
      Abilita dispersione luce

      L'oggetto disperde la luce. Ovvero, i raggi di luce vengono deflessi in direzioni diverse quando passano attraverso l'oggetto.
      Abilita ricezione caustiche

      L'oggetto riceve caustiche. Le caustiche sono rifrazioni complesse causate dalla luce che passa attraverso oggetti trasparenti.
      Figura 1. Abilita ricezione caustiche
      Nascondi facce posteriori

      Ogni faccia (o superficie) ha due lati: davanti e dietro. Consente di rendere le facce invisibili quando sono visualizzate da dietro.
      Smusso

      Consente di far apparire smussati gli spigoli dell'oggetto, creando un rendering fotorealistico.
      • Angolo: quando l'angolo fra due facce adiacenti e maggiore o uguale a questo valore, lo spigolo viene smussato.
      • Raggio: il raggio apparente dello spigolo "arrotondato".