Per imparare a creare superfici poligonali che è possibile convertire facilmente in superfici NURBS. PolyNURBS combina la
facilità e la semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente
geometrie solide in forma libera levigate e continue.
Informazioni su come creare immediatamente iterazioni di progettazione utilizzando una tabella di progetto, in cui è possibile
modificare e impostare in modo veloce soglie per i vari parametri di un modello, senza dover cercare nella storia di costruzione.
È possibile esportare il file (modello con tabella di progetto) in HyperStudy per testare ed esplorare alternative di progettazione.
Per imparare a regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
Inoltre, per imparare a creare animazioni in Inspire Studio.
Informazioni su come creare uno stampo d'imbutitura in Inspire Studio che è possibile esportare in Inspire Form per eseguire una simulazione di stampaggio.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Informazioni su come utilizzare gli strumenti di analisi.
Tutorial: Tabella di progetto
Informazioni su come creare immediatamente iterazioni di progettazione utilizzando una tabella di progetto, in cui è possibile modificare e impostare in modo veloce soglie per i vari parametri di un modello, senza dover cercare nella storia di costruzione. È possibile esportare il file (modello con tabella di progetto) in HyperStudy per testare ed esplorare alternative di progettazione.