領域分割
オフセット配置する穴、ポケット、またはフェイスを選択することにより、ソリッドパートを設計領域と非設計領域に分割する。
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形状リボンで、領域分割ツールを選択します。
注: ツールはドロップダウンメニュー内で非表示となる場合があります。ドロップダウンメニューにアクセスするには、次のいずれかの操作を実行できます。- 現在表示されているツールの右下にある
を選択します。
- 現在表示されているツールをクリックしたまま保持します。
穴とポケットは自動的に選択され、赤色で表示されます。 - 現在表示されているツールの右下にある
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領域分割するフェイスを選択します。
選択されたフェイスが赤色で表示されます。
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選択した(赤色の)フィーチャーをクリックして領域分割を実行するか、マイクロダイアログの適用
を選択します。
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マイクロダイアログを使用して、デフォルトのオフセット値を編集します。編集モードでは、複数の領域分割のオフセットを編集できます。
- オフセットの方向を変更するには、向きを反転
ボタンを使用します。
- 板厚を変更してEnterを押します。入力した板厚が無効の場合は、そのテキストボックスが赤色でハイライト表示されます。
- オフセットの方向を変更するには、向きを反転
- 右クリックでツールを抜けます。
注:
- 領域分割を設計領域に適用する場合、非設計領域は自動的に作成されます。
- ソリッドで板厚として0を入力すると、サーフェスが新しいパートに作成されます。サーフェスでは、板厚ゼロを入力すると、これらのサーフェスが新規パートに配置されます。
- プリファレンスでデフォルトのオフセット値を編集できます。
- 領域分割できるのは、ソリッドのみです(サーフェスではなく)。
モデルをパラメータ化するために変数を作成または割り当てる
変数を作成または割り当ててモデルをパラメータ化します。変数は、 f(x)が 存在するツールまたはツールのマイクロダイアログから作成できる。
マイクロダイアログ、またはさまざまなツールやコンテキストで、既存の変数を作成または割り当てることができます。
キーボードショートカットとマウスコントロール
動作 | 操作 |
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フィーチャーを選択する | クリック |
フィーチャーの非選択 | Ctrl+クリック |
選択の追加 | Ctrl+クリック |
領域分割の実行 | 選択されたフィーチャー(赤で表示)をクリックしてプレビュー、編集再度クリックして領域分割を実行 |
領域分割を受け入れて終了する | 編集モードで右クリック |
領域分割の削除 | Delete または Shift+クリック |
ツールの終了 | Right-click and mouse through the check mark to exit, or double-right-click. |