フェイスカーブ

フェイスからU方向、V方向のカーブを抽出します。フェイスに沿って走るトリムカーブを作成する際に便利です。

フェイスカーブは、異なるパラメータ化で与えられたサーフェスを再現するために使用することもできます。いくつかのフェイスカーブを抽出し、ロフトツールを使ってサーフェスを作成します。サーフェスから抽出されたフェイスカーブは、そのようなサーフェス上にオブジェクトを配置する必要があるときに、スナップ可能な位置として使用できます。

  1. 形状リボンで、フェイスカーブツールを選択します。

    Note: ツールはドロップダウンメニュー内で非表示となる場合があります。ドロップダウンメニューにアクセスするには、次のいずれかの操作を実行できます。
    • 現在表示されているツールの右下にある を選択します。
    • 現在表示されているツールをクリックしたまま保持します。
    ガイドパネルが表示されます。


  2. デフォルトでは、フェイスボタンが自動的に選択されています。カーブを抽出したいフェイスを選択します。選択を解除するには、Ctrl を押しながらクリックするか、ガイドパネルでをクリックします。
  3. 方法を選択します。
    • ポイント/頂点を選択: 点または頂点を選択してカーブを作成します。選択解除するには、Ctrlキーを押しながらクリックします。
    • メッシュモードメッシュパターンでカーブを作成します。
  4. 以前に選択した方法に基づいて、カーブを作成し、調整します。
    Note: UとVのオプションの横の色は、それぞれの方向のカーブの色を示します。U方向のフェイスカーブは黄色で表示され、V方向のフェースカーブはマゼンタで表示されます。
    制約の適用法 操作
    ポイント/頂点を選択
    1. ポイント/頂点の横にある頂点ボタンを選択します。
    2. ポイントまたは頂点を選択します。
    3. UまたはV方向に沿ったカーブを作成するには、UカーブVカーブをオンにします。UおよびV方向のカーブを無効にするには、それぞれのオプションをオフにします。
    4. UまたはV方向に沿ってカーブを配置するには、U比率 または V比率に0~1の値を入力します。
    5. 穴を無視をオンにした場合、フェイス上の穴を通るカーブが作成されません。
    メッシュモード
    1. UまたはV方向に沿ったカーブを作成するには、UカーブVカーブをオンにします。UおよびV方向のカーブを無効にするには、それぞれのオプションをオフにします。
    2. UまたはV方向に沿ったカーブの数を入力するには、 Uカーブの数 または Vカーブの数に値を入力します。
    3. 穴を無視をオンにした場合、フェイス上の穴を通るカーブが作成されません。
  5. ガイドバーで、適用を選択します。
  6. Right-click and mouse through the check mark to exit, or double-right-click.