フェイスカーブ
フェイスからU方向、V方向のカーブを抽出します。フェイスに沿って走るトリムカーブを作成する際に便利です。
フェイスカーブは、異なるパラメータ化で与えられたサーフェスを再現するために使用することもできます。いくつかのフェイスカーブを抽出し、ロフトツールを使ってサーフェスを作成します。サーフェスから抽出されたフェイスカーブは、そのようなサーフェス上にオブジェクトを配置する必要があるときに、スナップ可能な位置として使用できます。
-
形状リボンで、フェイスカーブツールを選択します。
Note: ツールはドロップダウンメニュー内で非表示となる場合があります。ドロップダウンメニューにアクセスするには、次のいずれかの操作を実行できます。- 現在表示されているツールの右下にある
を選択します。
- 現在表示されているツールをクリックしたまま保持します。
ガイドパネルが表示されます。
- 現在表示されているツールの右下にある
-
デフォルトでは、フェイスボタンが自動的に選択されています。カーブを抽出したいフェイスを選択します。選択を解除するには、Ctrl を押しながらクリックするか、ガイドパネルで
をクリックします。
-
方法を選択します。
- ポイント/頂点を選択: 点または頂点を選択してカーブを作成します。選択解除するには、Ctrlキーを押しながらクリックします。
- メッシュモードメッシュパターンでカーブを作成します。
-
以前に選択した方法に基づいて、カーブを作成し、調整します。
Note: UとVのオプションの横の色は、それぞれの方向のカーブの色を示します。U方向のフェイスカーブは黄色で表示され、V方向のフェースカーブはマゼンタで表示されます。
制約の適用法 操作 ポイント/頂点を選択 - ポイント/頂点の横にある頂点ボタンを選択します。
- ポイントまたは頂点を選択します。
- UまたはV方向に沿ったカーブを作成するには、UカーブとVカーブをオンにします。UおよびV方向のカーブを無効にするには、それぞれのオプションをオフにします。
- UまたはV方向に沿ってカーブを配置するには、U比率 または V比率に0~1の値を入力します。
- 穴を無視をオンにした場合、フェイス上の穴を通るカーブが作成されません。
メッシュモード - UまたはV方向に沿ったカーブを作成するには、UカーブとVカーブをオンにします。UおよびV方向のカーブを無効にするには、それぞれのオプションをオフにします。
- UまたはV方向に沿ったカーブの数を入力するには、 Uカーブの数 または Vカーブの数に値を入力します。
- 穴を無視をオンにした場合、フェイス上の穴を通るカーブが作成されません。
-
ガイドバーで、適用
を選択します。
- Right-click and mouse through the check mark to exit, or double-right-click.