部分的に計算されたスケッチで、浮遊アイテムを修正するには?

スケッチエンティティと参照エッジ/頂点の間に寸法またはスケッチ関係があり、何らかの理由で上流のジオメトリ変更が下流の計算をトリガして参照エッジ/頂点を削除すると、これらの失われた参照はスケッチ内の浮遊として表示されるようになりました。浮遊のあるスケッチは、構成履歴ブラウザに警告アイコンで表示されます。

スケッチ内の欠落した参照を修正するには、スケッチをダブルクリックして編集モードにします。浮遊 アイコンとツールチップに浮遊アイテムが示されていることを確認できます。

浮遊を修正するには... 操作
交差エンティティ
  1. 浮遊を選択し、Deleteキーを押します。
    注: 欠落した参照が交差曲線である場合、削除を押しても浮遊は削除されません。
    1. スケッチリボンで、交差ツールを選択します。
    2. ガイドバーで、次のいずれかを選択します。
      • パート:パートを交差させた場合、このオプションを選択します。
      • サーフェス:サーフェスを交差させた場合は、このオプションを選択します。
    3. Ctrlキーを押しながら、交差を選択します。
  2. これで、目的の構成フィーチャーの形状的な関係を再適用することができます。
エンティティの投影
  1. 次のいずれかの操作を実行します。
    • 浮遊を選択し、Deleteキーを押します。
    • 浮遊を選択して右クリックし、投影アイテムの削除を選択します。
  2. これで、目的の構成フィーチャーの形状的な関係を再適用することができます。