编辑和定位材料纹理
将具有纹理的材料应用到一个或多个对象后,可以编辑、缩放和定位纹理。
警告: 某些类型的材料不包括纹理参数,如塑料、金属和油漆。
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在纹理旁边,选择纹理预览图像。
此时会显示“纹理”对话框。
- 选择要应用于材料的纹理。
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编辑、重新定位或缩放纹理。
要 则 对纹理着色 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择对纹理着色。
此时会显示颜色对话框。
- 选择要应用于材料的颜色,然后点击确定。
调整纹理的参数 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择编辑图像。
此时将弹出一个对话框,其中包含纹理参数。
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调整以下参数:
- 反转:将纹理的所有颜色都反转为其互补色。
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- Gamma
- 默认值:2.2.数值越低,图像越暗,较高的数值会产生褪色效果。
- 饱和度:使用从 -100% 到 100% 的值。
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- 亮度
- 使用从 -100% 到 100% 的值来控制纹理色调。亮度为 -100% 时,图像会完全变黑。
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- 对比度
- 数值越高,对比度越高。
- 钳制最小值 (%) 和钳制最大值 (%):指定所选纹理的最小和最大钳制。RGB 颜色通常从 0 到 255。例如,通过将最小钳制设置为 20%,RGB 值小于 51 左右的颜色将被“剪切”并获得该值。通过增加最小钳制百分比,图像会变得更白,而减少最大钳制百分比,图像颜色会变得更深。减少最大百分比的同时增加最小值,纹理往往会显得更灰,因为灰色的 RGV 值大约在 256 种颜色 (128, 128, 128) 的中间。
删除当前纹理 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择删除。
打开纹理库 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择库。
缩放纹理 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择定位纹理。
此时会显示控制面板。
- 输入下值:
- 全局尺寸
- X 尺寸
- Y 尺寸
- Z 尺寸
定义纵横比 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择定位纹理。
此时会显示控制面板。
- 输入纵横比。
定位纹理 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择定位纹理。
此时会显示控制面板。
- 启用横向翻转或垂直翻转。
打开纹理定位设置时,也可以使用模型视窗中出现的操纵器来定位纹理。
- 拖动操纵器的手柄将纹理移动到最佳位置。使用操纵器调整的任何设置都会反映在相应的控制面板值中。
- 点击控制面板中的绿色复选标记可应用编辑。
恢复纹理以撤消上次编辑 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择定位纹理。
- 此时会显示控制面板。
- 点击恢复按钮。
将纹理重置为默认设置。 - 在纹理预览图像旁边,选择 。
- 从右键菜单上选择定位纹理。
- 此时会显示控制面板。
- 点击重置按钮。
- 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。